百事村民法令

百事村民法令

终结村民对锁定交易预览的不满,高级交易筛选,村民拾取,以及全面职业控制。

村民法令

村民法令(Villager Ordinance)是一套完整的村民控制套件,专为那些不满足于盲目刷新和碰运气的玩家而设计。它让村民变得真正可理解、可搜索、可调节,并可在游戏内直接管理。

如果你想追求完美交易、检查繁殖者、诊断工作站问题、一次浏览整个村庄的所有交易、将村民作为物品携带,或重塑村庄的行为方式,这款模组正是为此而生的。

无论你是想要一个轻量级的生活质量提升,还是一个完整的村民管理工具箱,它都能满足你的需求。你可以将喜欢的功能保持贴近原版,将其他功能远超原版,并且几乎所有的操作都可以通过游戏内界面完成,无需依赖外部笔记和反复试错。

几乎每个系统都可以调节或禁用,因此这款模组既可以是一个温和的生活质量助手,也可以是一个全面的村民优化器,或者为挑战世界设定更严苛的自定义规则。

玩家安装它的原因

  • 追求完美交易,同时不会错失那些非常接近的优秀结果。
  • 在投入经验和材料之前,预览被锁定的未来交易。
  • 检查失业村民、繁殖者和损坏的工作站,获得真实的答案,而不是靠猜测。
  • 在一个界面中浏览附近村民的交易,而不必挨家挨户地走动。
  • 按附魔、职业或物品定位村民,并让目标村民发光。
  • 将村民作为物品拾起,而不会丢失重要的数据。
  • 调节从补货、无限交易到僵尸治疗、傻子村民、流浪商人、铁傀儡和僵尸围城等一切内容。

自动循环、智能重掷与最佳结果回滚

这是模组的核心功能。

  • 直接从交易界面开始手动重掷或完整的自动循环会话。
  • 搜索特定的理想配置,而不是盲目重掷。
  • 在交易时随时显示或隐藏VO覆盖层。
  • 设置重掷延迟、搜索持续时间、重掷上限,或完全无上限运行。
  • 通过超频循环强力推进重掷,包括动态模式,该模式会根据服务器TPS进行调整,而不是盲目地暴力破解。
  • 在你想要更宽松的规则时,交易开始后仍可继续搜索。
  • 实时查看重掷、评分、匹配字段、匹配条件、已用时间和每tick重掷次数的状态。
  • 根据结果所需的重掷次数,获得简单的概率读数。

让它感觉与众不同的是最近匹配系统:

  • 每次重掷都会被评分,而不仅仅是完美命中。
  • 更强的匹配会取代较弱的匹配,而不是被丢弃。
  • 村民的初始交易组合被视为第一个后备候选。
  • 如果之后出现更好的近似匹配,它会自动替换旧的存储结果。
  • 你可以随时回滚到最佳存储的近似匹配。
  • 当搜索结束时没有完美命中,你可以让村民自动恢复到最佳存储结果。
  • 在循环仍在运行时,你可以保持当前最佳结果可见,这样你就能实时看到搜索的改进。
  • 存储的最佳匹配可以在关闭界面、保存并重新加载,甚至拾起村民并稍后放置后仍然保留。

锁定交易预览与商人覆盖层

  • 在提升村民等级之前预览锁定的未来交易。
  • 清晰区分可见和锁定的行,让你始终知道哪些已经可用,哪些还需要经验值。
  • 查看真实的物品预览,而不是模糊的占位符。
  • 悬停行以检查工具提示,就像普通物品堆叠一样。
  • 像阅读合适的附魔书一样阅读附魔书,而不是匿名的“仅书籍”占位符。
  • 查看可见交易的价格明细,包括基础价格、需求、折扣、声望、英雄加成和其他修正。
  • 可选地,在原版经验条附近显示下一个村民等级还需多少交易经验。

这让提升村民等级变得深思熟虑,而不是充满风险。你可以在花费一颗绿宝石之前,检查前方完整的路径,决定未来的层级是否值得,并锁定一个计划。

条件编辑器与可复用交易配置

  • 构建多条件搜索配置,而不是依赖一个简单的目标。
  • 使用完整的 AND / OR 分组实现括号式逻辑。
  • 快速重新排序条件、字段和合并组。
  • 保存、加载、重命名、删除、复制、导入和重新排序命名配置。
  • 一键将村民当前交易克隆到新配置中。
  • 使用 NBT 克隆 模式从实际交易内容中生成更深入的过滤器。
  • 让克隆配置自动使用村民的自定义名称或职业作为配置名称。
  • 反转任何字段,以便你可以搜索你想要的内容,或明确排除你不想要的内容。

支持的过滤目标包括:

  • 可见或锁定的交易
  • 层级
  • 交易行
  • 出售物品
  • 出售物品效果
  • 出售物品附魔,包括最低等级
  • 按路径和值的高级出售物品数据
  • 第一个购买物品
  • 第二个购买物品
  • 价格比较

如果你喜欢构建精确的图书管理员搜索、黑名单式过滤器,或“帮我找点接近但不是这个”的设置,这个系统就是模组真正发挥威力的地方。

繁殖者、失业村民与非交易村民检查器

  • 在正常交易中打开完整的VO面板。
  • 为无法正常交易的村民打开独立检查器,包括失业村民和没有工作站的繁殖村民。
  • 空手右键点击这些村民进行检查,而不会强制进入交易流程。
  • 选择Shift+右键点击的行为:检查、拾起或忽略。
  • 在阅读时,防止被检查的村民走开。

检查器专为真实诊断而构建,而不仅仅是琐碎信息:

  • 查看村民当前是否愿意繁殖
  • 查看繁殖冷却时间(秒)
  • 查看婴儿成长时间(秒)
  • 查看缺少哪个繁殖条件
  • 查看村民是否能够工作并到达其工作站点
  • 查看补货时机,而不改变原版行为
  • 查看声望和八卦值
  • 查看村民的库存内容

这种界面让繁殖者调试和村民故障排除不再像迷信一样。

村庄交易浏览器与呼叫模式

无需逐个重新打开交易窗口,你可以从一个界面扫描本地村庄,决定谁真正值得交易。

  • 打开专用浏览器,在你选择的半径内扫描附近的村民。
  • 同时查看多个村民的真实可见交易。
  • 查看物品渲染和悬停工具提示,而不是纯文本摘要。
  • 在浏览器中清晰显示附魔书及其实际附魔名称,而不是折叠成模糊的填充文本。
  • 搜索整个本地交易池中的物品、附魔和同步的交易数据。
  • 按你喜欢的方式排序列表,并保持偏好的浏览器布局。
  • 刷新列表时不会出现闪烁或笨拙的重新加载体验。

当直接远程交易不太合适时,浏览器仍然可以保持有用:

  • 呼叫村民到你身边,而不是立即打开交易
  • 在村民走来的过程中,保持该村民标记为 行进中
  • 当村民到达正常距离时自动打开交易
  • 使用 查看持续呼叫 类快捷方式,将正确的村民保持在你的视野中

结果是一个村庄范围的购物和路由工具,节省了大量时间,同时不会把每个村民变成无名的电子表格条目。

按交易、物品、附魔或职业定位附近村民

  • 搜索匹配特定附魔的附近村民。
  • 搜索出售特定物品的村民。
  • 搜索购买特定第一或第二输入物品的村民。
  • 按职业搜索村民。
  • 用客户端发光效果高亮匹配项,让你能在世界中实际找到正确的村民。

这对于大型交易大厅、混乱的繁殖者溢出,以及那些你知道交易存在但记不清哪个村民拥有的村庄特别有用。

POI调试与工作站修复工具

  • 从交易和检查界面打开专用的工作站和床调试面板。
  • 查看村民是否拥有有效的工作站。
  • 查看工作站是否与村民的职业匹配。
  • 查看谁拥有该工作站。
  • 查看关联的床的详细信息。
  • 查看补货失败的原因。
  • 当某些地方感觉不对劲时,阅读额外的职业和POI状态文本。
  • 滚动查看长调试输出时,屏幕仍保持可读性。

可选的修复操作让你在需要时直接干预:

  • 解除工作站链接
  • 重新扫描附近工作站状态
  • 重新检查记忆的POI

这是该模组对繁殖者、交易大厅以及移动方块后变得混乱的村庄最实用的功能之一。

村民库存查看器与实用操作

  • 打开所选村民的完整库存查看器。
  • 查看村民库存中的每个占用槽位。
  • 点击即可取出一整组物品。
  • 将整个库存清空到你的玩家库存中。
  • 如果你的库存已满,将溢出物丢到世界中。

这对于繁殖者清理、食物调试或处理那些总是捡走你不希望他们碰的东西的村民非常有用。

将村民作为物品拾起

  • 从VO菜单中将村民捕获到携带的村民物品中。
  • 保留村民的视觉外观,包括职业和生物群系服装。
  • 保留自定义名称(如果存在)。
  • 正确保留婴儿和成年状态。
  • 稍后从物品中将村民放回世界。

最重要的是,这不是一个肤浅的花哨物品:

  • 存储的交易会恢复
  • 锁定交易预览数据会恢复
  • 最近匹配回滚数据会恢复
  • 重要的已保存村民状态会恢复

感觉就像移动同一个村民,而不是用一个空白副本替换它。

交易、补货与经济规则

  • 允许或阻止交易开始后的重掷。
  • 启用无限交易,使交易不会枯竭。
  • 在需要更激进的补货规则时,强制补货行为。
  • 在补货时完全或部分重置正面需求。
  • 启用无缝即时村民升级,使新层级可以在同一交易会话中解锁。
  • 使用定期重掷,让村民随时间刷新,或完全关闭该系统。
  • 将定期重掷与手动重掷和自动循环行为分开。
  • 决定隐藏的锁定交易是否可以被预览和匹配。

这让你可以将交易塑造为从“接近原版但有更好信息”到“完全优化的村民实验室”的任意形态。

村民实用功能与日常生活质量

  • 解除村民的训练,让你更容易重置他们的职业路径。
  • 重置村民的工作生活,而不会让你感觉像毁掉了村民并生成了另一个。
  • 让村民跟随手持绿宝石的玩家。
  • 允许村民被拴绳牵引。
  • 给予村民缓慢的自然生命恢复。
  • 让村民对甜浆果丛伤害免疫。
  • 保持这些辅助功能的广泛可选择性,让你决定世界应该有多温和或严苛。

流浪商人、傻子村民与职业清理

  • 让售罄的流浪商人定居下来,变成普通的失业村民,而不是作为浪费的潜力消失。
  • 调节流浪商人的到访频率。
  • 调节到访延迟和随时间变化的到访几率阶梯。
  • 将现有的傻子村民转化为失业村民。
  • 在支持的地方阻止新的傻子村民出现。
  • 在你想从头重建村民时,将他们重置回失业状态。

这一部分完全是关于减少长期世界中的死胡同和浪费的村民。

僵尸村民、治疗与生成调整

  • 设置自定义的僵尸村民治疗时间最小值和最大值。
  • 如果你想要这种节奏,可以使用即时治疗。
  • 允许在没有虚弱效果的情况下治疗。
  • 恢复可叠加的治疗折扣,并带有可配置的叠加上限。
  • 即使在原版难度规则通常会阻止感染时,也允许感染发生。
  • 调节普通僵尸生成僵尸村民的频率。
  • 让僵尸刷怪笼使用相同的几率系统生成僵尸村民。

如果你喜欢治疗经济、治疗者村庄,或更倾向于村民恢复循环的世界,这部分会增加很多灵活性。

村庄防御、僵尸围城与铁傀儡

  • 让僵尸围城之夜保持接近原版、变得更罕见、更常见,或完全禁用。
  • 在挑战运行或更严苛的村庄中,完全关闭铁傀儡生成。
  • 缩短或延长傀儡召唤冷却时间。
  • 缩小或扩大傀儡召唤的村民检测范围。
  • 保持通常的“村民必须最近睡过觉”规则,或为人工建筑和技术设置放宽它。

这使得村庄防御可以保持舒适、变得残酷,或支持原版规则不擅长的异常村民建筑。

游戏内设置与界面定制

  • 在游戏内调整模组,而不是依赖外部文件。
  • 将个人UI偏好与世界侧规则更改分开。
  • 从商人覆盖层、独立检查器和菜单集成中打开设置界面。
  • 在清晰的分类中浏览设置,而不是一堵巨大的选项墙。
  • 快速重置单个条目或整个组。

玩家面向的定制包括:

  • 面板位置
  • POI调试是否默认打开
  • POI操作工具提示是否保持可见
  • 是否在经验条附近显示下一级经验
  • 定位扫描距离和发光持续时间
  • 村庄交易浏览器半径、排序和布局
  • 拾起村民手持旋转调整

为什么这款模组感觉不同

村民法令不仅仅是一个重掷按钮。

  • 它让你在投入之前拥有可见性。
  • 它在搜索几乎完美时提供后备选项。
  • 它让你诊断那些通常什么都不告诉你的村民。
  • 它帮助你管理整个村庄,而不是一次一个界面。
  • 它在移动村民时保持重要状态完整。
  • 它同时提供便利和控制,而不是强迫你二选一。

如果你喜欢建造交易大厅、繁殖系统、技术村庄、治疗循环,或村民很重要的生存世界,这款模组就是为了将那部分游戏从令人沮丧变成真正令人满意而制作的。