cobblemon服务器道馆联盟
一个基于Cobblemon的玩家运营道馆系统!
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CobbleLemon 道馆联盟为 Cobblemon 服务器添加了一套完整的服务端道馆联盟系统,包含玩家挑战、徽章追踪、赛季、排行榜、四天王挑战、冠军对战以及游戏内管理 GUI。
玩家可以通过 /gym 或 /gymgui 打开道馆联盟菜单,查看当前在任的联盟工作人员、挑战道馆馆主、追踪已获得的徽章、查看排行榜名次,并跟进自己在联盟中的进度。道馆馆主、四天王成员和冠军可以接受挑战、管理进行中的对战,并使用配置好的竞技场位置来干净地开始战斗。
功能特性
- 道馆馆主、四天王、冠军和挑战者身份
- 赛季制徽章进度
- 可配置的徽章定义和所需徽章数量
/gym challenge <玩家>和/gym accept <玩家>挑战流程- 自动搭建 Cobblemon PvP 对战(第九世代单打规则)
- 可配置对战等级、请求超时、结果广播和挑战规则
- 基于徽章、四天王进度和冠军状态的排行榜
- 管理员 GUI,用于管理身份、赛季、徽章、竞技场设置和配置重载
- 为挑战者和联盟工作人员提供的竞技场传送位置
- 可选的 Exposure 照片预览功能,用于道馆馆主
- 可选的 CobbleLemon 训练师中心集成,用于徽章外观、称号和训练师卡片数据
- 可选的 LuckPerms 集成,用于同步联盟用户组
为什么使用它?
本模组面向那些希望拥有结构化玩家运营联盟、又不想手动追踪所有信息的 Cobblemon 服务器。它为工作人员提供了运行赛季、指派馆主、颁发徽章和管理进度的工具,同时为玩家提供了从道馆战到四天王再到冠军的清晰成长路径。
指令
/gym- 打开道馆联盟 GUI/gymgui- 打开道馆联盟 GUI/gym challenge <玩家>- 挑战道馆馆主、四天王成员或冠军/gym accept <玩家>- 接受收到的挑战/gym badges- 查看你的徽章和四天王进度/gym admin ...- 管理员身份、赛季、徽章和重载工具
重要安装说明
本模组适用于 Fabric Minecraft 1.21.1 搭配 Cobblemon。请在服务器和需要使用 GUI 的客户端上安装。
必要前置:
- Fabric Loader
- Fabric API
- Cobblemon
- Fabric Permissions API
推荐前置:
- LuckPerms,用于身份/用户组同步
- Exposure,用于道馆预览照片
- CobbleLemon 训练师中心,用于训练师卡片集成
在运行公开联盟之前,请配置 config/cobblelemon_gym_league/settings.json。修改默认管理员密码,按需设置管理员白名单条目,配置竞技场位置,并定义你的赛季和徽章。

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