
SableImpact
SableImpact让你的实体物品撞击世界!你的飞船凭借重量和惯性撞击、破坏并摧毁方块。
注意!由于现实生活事务和即将到来的考试,SableImpact 的开发暂时暂停。该项目预计将在 2026 年夏末左右恢复。感谢您的耐心和理解!:(
SableImpact 是一个由 Sable 引擎驱动的模组,它能让你的实体物体与现实世界进行真实互动。现在,你创造的任何装置都拥有质量、速度和动能,使其能够撞击、破坏并摧毁周围的环境!
重要说明:
开发状态:此模组目前处于早期开发阶段。请注意,代码主要借助 AI(Gemini)编写而成。虽然代码可以运行且概念可靠,但尚无法保证完美的优化和无错误体验。
破坏机制(版本 1.0.0):当前版本仅专注于物体如何影响世界。实体装置(你的飞船)在碰撞时暂不会受到伤害或破损;它们会根据自身惯性充当攻城锤。我们正在积极开发自毁功能,并将在未来的更新中加入!
依赖项与兼容性: 要使用此模组,你只需严格依赖 Sable 引擎。然而,要充分释放 SableImpact 的潜力并真正让您的创造物活起来,强烈建议配合 Create 和 Create: Aeronautics 一起游玩!
对于开发者: SableImpact 完全开源!我们非常欢迎你将我们的物理碰撞逻辑用作基础或 API,来创建你自己的模组和附加包。
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