共享Lootr

共享Lootr

保留Lootr的金边容器,但将玩家各自的战利品和开启标记替换为服务器全局状态。

游戏机制

Shared Lootr 保留了 Lootr 的金边世界生成容器,同时将每个玩家独立的语义替换为每个容器的服务器全局状态。

行为

  • Lootr 仍会转换并渲染其金边箱子、桶、潜影盒、装饰罐和可刷扫容器变种。
  • 每个转换后的容器仅根据第一个合法开启者的战利品上下文生成一个战利品库存。
  • 之后每位玩家打开的都是同一持久化库存;没有玩家 UUID 拥有第二次战利品抽取机会。
  • 服务器持久化一个 hasBeenOpened 标记,并将其首次转变广播给所有跟踪客户端。
  • 客户端渲染仅根据该全局标记回答 hasClientOpened(...),并忽略查询的玩家 UUID。
  • 已有存档中按玩家键控的库存,在首次访问时会迁移一个现有库存至全局所有者。
  • 物理盖子动画和并发查看者仍由 Lootr 管理。

兼容性

Minecraft 1.21.1、NeoForge 21.1.248、Lootr 1.21.1-1.11.37.122、Java 21。