
击杀数
一个轻量级服务器端模组,追踪玩家对战击杀并通过单一指令展示。
查看大图- 每玩家追踪 — 击杀与玩家 UUID 绑定,因此改名不会丢失统计数据
- 持久化 — 计数随世界保存,在服务器重启后依然保留
- 间接击杀计入 — 弓、弩和三叉戟击杀均归属于射击者
- 无自杀计数 — 因自己的 TNT 或坠落伤害而死亡不会增加计数
- 全面兼容 — 适用于单人游戏、局域网和专用服务器
- 仅服务端 — 客户端无需安装本模组即可加入运行该模组的服务器
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