
Foodtweakerr
通过JSON配置文件自定义任何原版或模组食物的属性、效果、特性和行为!
FoodTweaker
FoodTweaker 是一款面向整合包开发者的轻量级实用模组,可通过简单的 JSON 配置对食物物品进行全面自定义。
该模组默认不改变任何内容,完全面向整合包作者和开发者。
通过配置定义的食物条目,您可以修改 Forge、NeoForge 和 Fabric 上原版与模组食物物品几乎所有重要的食物属性。
功能特性
- 修改营养(饥饿值)数值
- 修改饱和度数值
- 增加或减少食用时间
- 使食物始终可食用
- 食用时添加自定义药水效果
- 食用时应用自定义属性修饰符
- 兼容原版与模组食物物品
- 完全由 JSON 驱动配置
- 无需编写脚本
- 轻量级,对整合包友好
示例
将腐肉变为可行的生存食物:
- 更高的营养值
- 小概率施加饥饿效果
- 更快的食用速度
让金胡萝卜提供临时速度:
- 添加速度 II 效果,持续 10 秒
- 增加饱和度
创建 RPG 风格的消耗品:
- 赋予力量效果的餐食
- 带有伤害吸收效果的坦克食物
- 提升属性的饮品
- 自定义进度机制
在大型整合包中重新平衡整个食物生态,无需修改数据包或编写自定义代码。
配置
FoodTweaker 使用一个直观的基于 JSON 的配置系统。
每个条目针对一个食物物品 ID,并允许对以下内容进行自定义覆盖:
- 饥饿值
- 饱和度
- 食用时间
- 始终可食用状态
- 状态效果
- 属性修饰符
支持原版和模组命名空间。
设计目标用户
- 整合包开发者
- 硬核平衡整合包
- RPG 进度整合包
- 生存大修整合包
- 综合类模组包平衡
- 冒险地图
- 服务端平衡
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