Blockspan

Blockspan

Blockspan是一个客户端Fabric模组,帮助建筑者在世界中直接测量、标注和颜色编码建筑区域。它添加了原版风格的轮廓、尺寸、体积以及保存的测量区域。

管理

Blockspan

Blockspan 是一款客户端 Fabric/Forge 模组,专为在规划建造时需要快速测量的建造者设计。选择两个方块位置后,Blockspan 会在世界中显示一个精细的方框,并附有标签、尺寸、体积、距离、中心点及坐标信息。

该模组对于生存世界/多人游戏是安全的,因为它不会添加方块、物品、实体、配方、世界生成或需要服务端支持的功能。已保存的区域仅存储在本地客户端配置中。

使用方法

注视一个方块并按下 R 键以设定点 A。注视另一个方块并再次按下 R 键以设定点 B。所选区域将出现在世界中,并显示其长度、宽度、高度和体积。

按下 V 键打开 Blockspan 菜单,您可以在其中重命名当前区域、选择颜色、保存区域、隐藏/显示已保存区域,或删除已保存区域。

按键控制

  • R - 设定下一个点
  • Shift + R - 强制设定点 A
  • Ctrl + R - 强制设定点 B
  • C - 清除当前活动点
  • B - 切换 Blockspan 覆盖层显示
  • V - 打开 Blockspan 菜单

命令

所有命令均为客户端侧:

  • /blockspan label <名称> - 设置当前区域的标签
  • /blockspan color <颜色> - 设置当前区域的颜色
  • /blockspan colors - 列出可用颜色
  • /blockspan save [名称] - 保存当前选中的区域
  • /blockspan list - 列出当前维度中已保存的区域
  • /blockspan enable <名称或ID> - 显示一个已保存的区域
  • /blockspan disable <名称或ID> - 隐藏一个已保存的区域
  • /blockspan toggle <名称或ID> - 切换已保存区域的显示状态
  • /blockspan delete <名称或ID> - 删除一个已保存的区域
  • /blockspan clear-saved - 删除所有已保存的区域

测量方式

Blockspan 采用包含式的 Minecraft 风格测量。如果点 A 和点 B 是一面墙的两端,那么两端的方块都会被计入。

覆盖层可以显示:

  • 点 A 和点 B 的坐标
  • 长度、宽度和高度
  • X/Y/Z 差值
  • 直线距离
  • 中心点
  • 立方体总体积

FABRIC 版本要求:

  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Minecraft 26.1.2

FORGE 版本要求:

  • Forge
  • Minecraft 26.1.2