
Blockspan
Blockspan是一个客户端Fabric模组,帮助建筑者在世界中直接测量、标注和颜色编码建筑区域。它添加了原版风格的轮廓、尺寸、体积以及保存的测量区域。
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Blockspan 是一款客户端 Fabric/Forge 模组,专为在规划建造时需要快速测量的建造者设计。选择两个方块位置后,Blockspan 会在世界中显示一个精细的方框,并附有标签、尺寸、体积、距离、中心点及坐标信息。
该模组对于生存世界/多人游戏是安全的,因为它不会添加方块、物品、实体、配方、世界生成或需要服务端支持的功能。已保存的区域仅存储在本地客户端配置中。
使用方法
注视一个方块并按下 R 键以设定点 A。注视另一个方块并再次按下 R 键以设定点 B。所选区域将出现在世界中,并显示其长度、宽度、高度和体积。
按下 V 键打开 Blockspan 菜单,您可以在其中重命名当前区域、选择颜色、保存区域、隐藏/显示已保存区域,或删除已保存区域。
按键控制
R- 设定下一个点Shift + R- 强制设定点 ACtrl + R- 强制设定点 BC- 清除当前活动点B- 切换 Blockspan 覆盖层显示V- 打开 Blockspan 菜单
命令
所有命令均为客户端侧:
/blockspan label <名称>- 设置当前区域的标签/blockspan color <颜色>- 设置当前区域的颜色/blockspan colors- 列出可用颜色/blockspan save [名称]- 保存当前选中的区域/blockspan list- 列出当前维度中已保存的区域/blockspan enable <名称或ID>- 显示一个已保存的区域/blockspan disable <名称或ID>- 隐藏一个已保存的区域/blockspan toggle <名称或ID>- 切换已保存区域的显示状态/blockspan delete <名称或ID>- 删除一个已保存的区域/blockspan clear-saved- 删除所有已保存的区域
测量方式
Blockspan 采用包含式的 Minecraft 风格测量。如果点 A 和点 B 是一面墙的两端,那么两端的方块都会被计入。
覆盖层可以显示:
- 点 A 和点 B 的坐标
- 长度、宽度和高度
- X/Y/Z 差值
- 直线距离
- 中心点
- 立方体总体积
FABRIC 版本要求:
- Fabric Loader
- Fabric API
- Minecraft 26.1.2
FORGE 版本要求:
- Forge
- Minecraft 26.1.2





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