
跟进的箭头
主射击后追加额外箭矢
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后续之箭
你的弓从未拥有的后续之箭。
后续之箭是一种弓附魔,在你的主箭射出后立即发射额外的箭矢,每支箭之间都有短暂的延迟。
附魔等级
| 等级 | 额外箭矢 | 描述 |
|---|---|---|
| 后续之箭 I | +1 支箭 | 主箭射出后,随即发射一支后续箭。 |
| 后续之箭 II | +2 支箭 | 快速连续发射两支后续箭。 |
后续箭造成全额伤害,并继承适用的附魔效果,但效果会有所减弱(例如火焰附加的持续时间减半)。每支箭以短暂的节奏性延迟射出——刚好足以带来令人满意的打击感。
注意: 后续箭会重置目标的受击无敌时间,确保每次射击都能命中——不会产生虚影伤害。
获取方式
战利品箱
自然生成于地牢和结构战利品中,有几率获得。
制箭师村民
- 专家(等级 4) — 出售 后续之箭 I
- 大师(等级 5) — 出售 后续之箭 II
配置
通过配置文件调整后续之箭以符合你的游戏风格,或使用 Configured 模组在游戏内调整。
| 设置 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
| 消耗箭矢 | ✅ 开启 | 后续箭会从你的物品栏中消耗箭矢。关闭后,无论弹药如何,都可无限射出后续箭。 |
| 伤害倍率 | 1.0 |
每支后续箭造成的伤害。1.0 = 全额伤害,0.5 = 半额伤害。 |
无限附魔: 当无限附魔生效时,一支普通箭矢即可覆盖所有后续射击。药水箭和特殊箭矢始终从物品栏中消耗,与原版行为一致。
条款与条件
后续之箭:条款与条件
使用此模组即表示你同意以下条款。如果你计划公开分享使用此模组的内容,这些准则将适用。官方 Modrinth 和 CurseForge 页面包含这些条款的权威版本。
你可以:
- 修改模组以供个人使用(仅限私人修改,不得公开分享)
- 将此模组包含在你的整合包或服务器中
- 创作以该模组为特色的内容(视频、直播、博客文章等)
- 混音和改造模组的资源,创造出具有你自己特色的作品,并注明原作者
你不可以:
- 再分发此模组
- 移植此模组到 Minecraft 基岩版
- 未经创作者许可重新发布未修改的资源
- 将资源包含在付费产品中,除非获得明确许可
致谢
创作者与版权所有者: Vyn Sierra
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