耐力与负重

耐力与负重

可配置的生存模组,包含两大核心机制:耐力和负重。耐力影响移动与战斗,负重则改变装备和物品对游戏玩法的影响。大多数功能可通过配置文件调整平衡。

冒险

一个可配置的生存模组,包含两项主要机制:耐力与负重。耐力影响移动和战斗,而负重则改变装备和物品对游戏玩法的影响。大部分功能可通过配置文件进行平衡调整。特定参数也可通过 /saw 命令降低或调整。