我想从三个街区外殴打你

我想从三个街区外殴打你

通过3D接触范围可视化和动态准星提升反应速度,并利用接触范围指示器微调你的命中距离

游戏机制

IWantToHitFromThreeBlocks

一个面向希望提升 PvP 技巧的玩家的客户端实用模组。它可视化你的攻击距离,确认你的攻击是否正确命中,并提供详细的战斗分析——且零性能影响。

功能:

⚠️ 注意:

攻击距离覆盖层和动态准星容差功能不建议经验丰富的玩家使用。这些辅助功能可能会干扰培养自然的游戏直觉和空间感知能力。所有其他功能无论技术水平如何均可安全使用。

攻击距离覆盖层(2D 和 3D):

以 2D 或 3D 形式可视化你的攻击范围。使用上/下方向键在两种视图之间切换。

动态准星:

当你足够接近目标时可命中攻击时,准星颜色会自动改变。不同于其他模组中的类似功能,你可以根据自己的反应速度添加容差。

统计信息 HUD:

实时显示你上一次攻击距离、总命中次数和本次会话平均值。设有从 D 到 S 级的简单评级系统。(这些评级并不反映你的整体 PvP 技巧水平——它们仅表示你在攻击距离方面的精准度。)

拖放编辑器:直接从设置界面重新定位和调整任意 HUD 元素的大小,以适配你偏好的布局。

命中文本:

命中时,会在你的准星正上方以 RGB 颜色短暂显示你这次攻击的精确距离。

连击音效:

旨在帮助你在视觉之外,也能通过听觉校准攻击距离。每次连续命中时,会响起铃声音调并逐渐升高。如果你攻击太早或低于理想的攻击距离,连击就会中断——因此你会自然而然地追求保持声音持续的满足感,这能教会你正确的攻击时机。因为当连击中断时,它绝对会让你难受。

本地命中记录:你的命中记录会保存到启动器的 .minecraft 文件夹中,包括日期、时间、目标实体和攻击距离。默认关闭。此功能旨在分析你攻击距离随时间的变化,并为你提供反馈。

配置

几乎所有内容——颜色、大小、音效灵敏度——都可以通过 ModMenu 的设置界面进行自定义。

游戏内截图

游戏内截图

游戏内截图

需求与兼容性

  • 加载器:Fabric
  • 依赖:Fabric API
  • 支持版本:Minecraft 1.20 – 1.21.11
  • 完全客户端。无需安装服务端,可在任何服务器上使用

源代码