
地狱锻造
这个项目添加了许多武器,其中大部分是基于下界的。
地狱火,地狱之枪
一个适用于 Minecraft 1.21.11 的 Forge 武器模组,添加了 22 种命中判定枪械和一种通用子弹物品。所有配方仅使用原版材料——没有自定义矿石、没有自定义维度、没有 Boss 战。模组向现有游戏添加物品,且不修改任何原版机制、世界生成或实体。
特性
- 22 把枪械,分布在三个合成阶层,外加一件终局武器
- 通用子弹弹药——每把枪每次射击消耗背包中任意槽位的一颗子弹
- 10 种模块化能力——火焰、爆炸、凋零、中毒、减速、标记、击退、穿透、灵魂吸取、虚空传送
- 命中判定射击——即时射线检测,无抛射物实体,无客户端-服务器不同步
- 每把枪独立调校——每种武器拥有自己的伤害、散布、射程、射击间隔、耐久度和能力列表
- 生存模式进度——配方从铁 + 火药逐步升级到下界合金 + 下界之星 + 龙头
- 创造模式自动免除弹药需求
- 不添加新方块、新生物、新维度或新生物群系
弹药
| 配方 | 产出 |
|---|---|
| 1 火药 + 1 铁粒(无序合成) | 8 颗子弹 |
子弹可堆叠至 64 个。对所有枪械通用。弹药耗尽时播放空枪点击音效并阻止射击。
枪械列表
第一阶层 — 铁 / 火药 / 燧石 / 黑曜石
| 枪械 | 伤害 | 能力 |
|---|---|---|
| 硫磺手枪 | 3.0 | 标记 |
| 燧石卡宾枪 | 5.0 | 火焰 |
| 下界火枪 | 8.0 | 火焰、击退 |
| 黑曜石手持加农炮 | 11.0 | 爆炸、击退 |
第二阶层 — 钻石 / 烈焰棒 / 岩浆块 / 火焰弹
| 枪械 | 伤害 | 能力 |
|---|---|---|
| 地狱石左轮手枪 | 5.5 | 火焰 |
| 岩浆霰弹枪 | 2.5 × 6 弹丸 | 火焰、击退 |
| 余烬步枪 | 6.0 | 火焰 |
| 煤渣冲锋枪 | 2.4 | 火焰 |
| 硫磺加农炮 | 12.0 | 爆炸、火焰 |
| 灰烬狙击枪 | 14.0 | 标记 |
| 熔岩爆发 | 3.0 × 3 连发 | 火焰 |
| 火山碎屑发射器 | 9.0 | 爆炸、火焰、击退 |
第三阶层 — 下界合金 + 凋灵/下界战利品
| 枪械 | 伤害 | 能力 |
|---|---|---|
| 地狱之怒 | 17.0 | 火焰、爆炸、标记 |
| 噬魂步枪 | 12.0 | 灵魂吸取、凋零 |
| 地狱锻造马格南 | 19.0 | 火焰、击退、穿透 |
| 恶魔之息霰弹枪 | 3.5 × 10 弹丸 | 火焰、凋零、击退 |
| 地狱加特林 | 2.5 × 2 | 火焰 |
| 死神之手 | 10.0 | 凋零、减速、标记 |
| 地狱火加农炮 | 15.0 | 爆炸、火焰、击退、穿透 |
| 虚空打击者 | 12.0 | 虚空、标记、中毒 |
终局武器
| 枪械 | 伤害 | 能力 |
|---|---|---|
| 地狱猫 | 20.0 × 2 | 火焰、爆炸、凋零、灵魂吸取、穿透、击退 |
地狱猫配方需要 6 个下界合金锭、1 个下界之星、1 个龙头和 1 根木棍。
能力参考
| 能力 | 效果 |
|---|---|
| 火焰 | 使目标着火 5 秒 |
| 爆炸 | 命中时产生 2 格半径爆炸,不破坏地形 |
| 凋零 | 施加凋零 II 效果 5 秒 |
| 中毒 | 施加中毒 II 效果 5 秒 |
| 减速 | 施加缓慢 III 效果 4 秒 |
| 标记 | 施加发光效果 10 秒——可穿墙可见 |
| 击退 | 沿射击方向推动目标,强度因枪而异 |
| 穿透 | 单次射击可伤害直线上的前 2 个目标 |
| 灵魂吸取 | 射击者每次命中回复 1 点生命值 |
| 虚空 | 将目标垂直传送至 12 格高处 |
合成配方
模组附带完整的配方书——打开配方书或使用 JEI/REI 可在游戏中查看所有配方。所有材料均为原版 Minecraft 物品。
运行要求
- Minecraft 1.21.11(内部版本 26.1.2)
- Minecraft Forge 64.0.4 或更高版本
- Java 25(Mojang 已随原版启动器捆绑;自定义启动器需要自行安装 JDK 25)
安装方法
- 为 Minecraft 1.21.11 安装 Forge 64.0.4+。
- 将
infernoguns-1.0.0.jar放入你的mods/文件夹。 - 启动游戏。
服务器安装方式相同——同一个 jar 文件,同一个 mods/ 文件夹。服务端和客户端均需安装。
兼容性
- 兼容原版 Minecraft 和任何资源包。
- 无 mixin、无 coremod、无访问转换器——纯 Forge 事件和注册表。
- 与不修改物品注册表或玩家伤害来源的模组预计无冲突。
已知限制
- 子弹为单一通用类型——没有特殊弹种(燃烧弹、爆炸弹等)。所有枪械能力位于枪上,而非子弹上。
- 枪械基于物品而非实体——子弹为命中判定且不生成抛射物实体,因此无法被弹开、接住或发射。
- 没有装填机制。耐久度和弹药分开追踪。
许可证
版权所有归作者所有。允许在整合包和服务器中使用此模组。在 Modrinth/CurseForge 之外重新分发 jar 文件需获得许可。
鸣谢
代码、模型和集成由作者编写,并借助 Anthropic 的 Claude AI 协助完成。 物品纹理由作者手绘。 基于 Forge 26.1.2-64.0.4 构建。
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