
投喂
一个简单的模组,让被动动物能够吃掉掉落在地上的食物。
抛掷喂食
自动化你的动物农场,或者只是享受更具沉浸感的农耕体验。把食物丢下,让它们自己来吃!
抛掷喂食是一款原版友好的 Fabric 模组,赋予被动生物自然的能力,让它们能直接从地面上寻找并食用自己喜欢的繁殖物品。无论你是想利用红石投掷器搭建简单的自动化繁殖机器,还是只想体验向牧场抛一把小麦的沉浸感,这个模组都能让畜牧养殖变得更有自然气息。
✨ 特性
自然寻路:
动物会主动发现最远 10 格之外的掉落的食物,并快步走向前去吃掉。
自动化繁殖:
食用掉落的物品会自动让动物进入“爱情模式”,并产生原版繁殖粒子效果。
智能 AI:
动物不会傻傻地盯着围栏后面够不到的食物发呆。如果路径被阻挡,它们会迅速放弃,转而寻找真正能到达的食物。
遵循原版规则:
幼年动物以及尚处于繁殖冷却期(“吃饱了”)的成年动物会完全无视掉落的食物,将其留给真正准备好繁殖的个体。
⚙️ 性能优先
实体寻路和 AI 包围盒扫描在服务器上可能非常消耗资源。本模组从底层设计上致力于保护你服务器的 TPS:
错峰扫描:
动物不会每 tick 都扫描,而是使用随机化的服务器时间错峰间隔来检查食物。这确保了即使你有一个养着几百头牛的巨型农场,它们也绝不会在同一个服务器 tick 上同时执行重型环境扫描。
堆叠保留:
如果投掷器吐出一组 64 个小麦,动物只会干净地从堆叠中吃掉 1 个物品,把剩下的留在地面上给其他动物。
📦 兼容性
原生为 Minecraft 26.1.x 构建,使用 Java 25。
已在 Minecraft 26.2 上经过测试并完全正常工作。
需要 Fabric API。
通用支持:自动支持模组动物,或那些繁殖物品已被数据包修改的动物,无需任何额外配置!
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