
好友联机
FriendLink是一个实验性的Fabric客户端模组,它将Minecraft官方的好友/P2P多人游戏流程回溯移植到了Minecraft 26.1.2版本。
FriendLink
FriendLink 是一个实验性的 Fabric 客户端模组,它将 Minecraft 官方的好友/ P2P 多人游戏流程移植回 Minecraft 1.21-26.1.2。
它使用 Mojang/微软服务来实现好友在线状态、官方信令、TURN 认证和 WebRTC 传输。
状态
实验性。当前构建侧重于验证 Minecraft 26.1.2 上的官方 P2P 路径。
要求
- Minecraft 1.21-26.1.2
- Fabric Loader
- Fabric API
- 启用 Minecraft 好友/在线状态的 Microsoft 账户
注意事项
- FriendLink 不包含、分发或替代 Minecraft 本身。
- 这不是自定义服务器中继。
- 官方流程依赖于微软服务,在受限或高延迟网络上可能不稳定。
- 两个客户端应使用相同的模组构建版本。
- 玩家必须先成为 Minecraft/微软好友,才能通过 FriendLink 连接。
使用方法
- 为你的 Minecraft 版本安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
- 下载与你的 Minecraft 版本匹配的 FriendLink jar 文件,并将其放入
mods文件夹。 - 确保两位玩家互为 Minecraft/微软好友。
- 两位玩家都应安装 FriendLink 并启动 Minecraft。
- 一位玩家打开世界并启动 FriendLink 主机流程。
- 另一位玩家通过 FriendLink 好友连接流程加入。
- 加入同一世界后,可以使用 TPA 命令进行非作弊传送请求。(1.21.X)
许可证
FriendLink 使用 GPL-3.0-only 许可证。请参阅 LICENSE。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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