好友联机

好友联机

FriendLink是一个实验性的Fabric客户端模组,它将Minecraft官方的好友/P2P多人游戏流程回溯移植到了Minecraft 26.1.2版本。

社交

FriendLink

FriendLink 是一个实验性的 Fabric 客户端模组,它将 Minecraft 官方的好友/ P2P 多人游戏流程移植回 Minecraft 1.21-26.1.2。

它使用 Mojang/微软服务来实现好友在线状态、官方信令、TURN 认证和 WebRTC 传输。

状态

实验性。当前构建侧重于验证 Minecraft 26.1.2 上的官方 P2P 路径。

要求

  • Minecraft 1.21-26.1.2
  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • 启用 Minecraft 好友/在线状态的 Microsoft 账户

注意事项

  • FriendLink 不包含、分发或替代 Minecraft 本身。
  • 这不是自定义服务器中继。
  • 官方流程依赖于微软服务,在受限或高延迟网络上可能不稳定。
  • 两个客户端应使用相同的模组构建版本。
  • 玩家必须先成为 Minecraft/微软好友,才能通过 FriendLink 连接。

使用方法

  1. 为你的 Minecraft 版本安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
  2. 下载与你的 Minecraft 版本匹配的 FriendLink jar 文件,并将其放入 mods 文件夹。
  3. 确保两位玩家互为 Minecraft/微软好友。
  4. 两位玩家都应安装 FriendLink 并启动 Minecraft。
  5. 一位玩家打开世界并启动 FriendLink 主机流程。
  6. 另一位玩家通过 FriendLink 好友连接流程加入。
  7. 加入同一世界后,可以使用 TPA 命令进行非作弊传送请求。(1.21.X)

许可证

FriendLink 使用 GPL-3.0-only 许可证。请参阅 LICENSE