
SafetyNet
给予单个玩家怪物保护,死亡时保留背包物品,并通过简单命令立即重生。
Safetynet
我在一个极限模式的世界里和朋友一起玩。我们中有一位比其他人都更容易死亡,但我们仍然希望为所有人保持极限模式,同时不让整个世界变成普通生存,也不想让复活变得太明显。
Safetynet 是一个小型服务器模组,允许你为一名或多名玩家开启额外帮助。世界保持极限模式(也可以是普通模式,你不一定需要极限模式世界)。其他玩家不受影响。其他人不需要安装任何东西,只有服务器(或你的单人世界)需要这个模组。
功能说明
| 功能 | 玩家体验 |
|---|---|
| 怪物无视 | 怪物不再攻击该玩家。 |
| 保留物品 | 死亡时物品不会掉落。 |
| 立即重生 | 没有死亡界面,玩家会立刻回到游戏。在极限模式下,他们会正常重生,而不是变成旁观者。 |
| “醒来了”消息 | 启用立即重生后,聊天栏会显示类似 “Alex 被苦力怕炸晕后醒了过来” 的消息,而不是普通的死亡信息,让人感觉他们只是昏倒后醒来,而不是真正“死亡”了。 |
每个选项都是开关:再次运行相同命令即可为该玩家关闭对应功能。
设置会在退出游戏和死亡后保留。
命令
你需要管理员权限 / 开启作弊。
将 PlayerNames 替换为玩家的真实 Minecraft 名字(游戏中输入时不要带 < 或 >)。
怪物无视
/safetynet ignore <PlayerName>
保留物品
/safetynet keepinventory <PlayerName>
立即重生
/safetynet immediaterespawn <PlayerName>
示例: 如果玩家叫 Alex,你输入:
/safetynet ignore Alex
再次关闭 使用相同名字再次运行相同命令:
/safetynet immediaterespawn Alex
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