
价格锁定
停止村民交易价格上涨:每次交易以及打开村民界面时,需求加成都会被清除。
Price Lock
阻止村民交易价格悄然上涨。你发现的交易就是最终价格——再也不会看到长寿世界里的60绿宝石附魔书。
在长期运行的世界中,村民价格会因需求加价累积而不断膨胀。修复此问题的Paper插件无法在原生NeoForge/Fabric服务器上运行;Price Lock以模组形式实现了相同的功能。
它在每次交易后以及每次打开村民界面时清除需求加价,因此价格在界面打开时即为最终价格。服务器配置中有一个开关选项,freezePrices(默认开启),可在模组配置界面中修改。无需命令。
它适用于原版村民、流浪商人,以及使用原版交易系统的模组村民(如More Villagers、交易数据包,以及任何继承AbstractVillager的实体)。拥有自定义定价机制的完全自定义商人实体不在支持范围内——它们本身就没有原版的需求膨胀机制。无Mixin。
v0.1版在交易时和打开界面时清除加价(这是一种零Mixin且确保有效的方法);直接冻结内部需求计数器则需要Mixin,目前有意不在支持范围内。
仅限服务器端——只需在服务器上安装。
可在任何整合包中免费使用。源码和问题反馈:https://github.com/KURONAMI333/price-lock
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