SimonDice框架

SimonDice框架

Simon Dice Framework 是一个针对 Minecraft Forge 1.20.1 的多人竞技系统,灵感来源于经典的记忆游戏和派对游戏。 它包括玩家之间的完全同步、由服务器控制的全局 HUD、可自定义的计分板。

游戏机制

Simon Dice Framework 是一个适用于 Minecraft Forge 1.20.1 的多人竞技迷你游戏,灵感源自经典记忆游戏和聚会游戏。玩家需要记住颜色序列,并在时间结束前正确重复。每轮都会新增一种颜色,逐渐增加难度,让对局变得越来越紧张刺激,充满挑战。

该系统包括玩家间的完全同步、由服务器控制的全局 HUD、自定义记分板、带有视觉特效的动态领先者、自动淘汰系统、连击、倍率、最终结果以及实时多人支持。玩家通过正确完成序列来获得积分,并可通过累积最高分成为对局中的领先者。

如果玩家未能正确完成序列或时间耗尽,将被自动淘汰,而其他人则继续前进,直到决出最终胜者。此外,还包含结果展示界面、竞技系统、视觉特效、自定义音效以及用于在服务器和活动中管理对局的管理工具。

可用命令:

/simondice start 使用所选玩家和指定轮数开始一场新的 Simon Dice 对局。

/simondice stop 立即停止当前对局。

/simondice results 向所有玩家显示最终结果界面。

/simondice hideresults 隐藏结果展示界面。

/simondice eliminatebottom 自动淘汰得分最低的玩家。

Simon Dice Framework 专为 Minecraft 中的服务器、活动和聚会游戏体验而设计,提供动态、竞技且完全同步的体验。