
简单方块编辑器
EasyBlockEditor是一个受Litematica模组启发,使用LDLib2框架开发的Minecraft建筑编辑器模组。
查看大图EasyBlockEditor
EasyBlockEditor 是一款面向 Minecraft NeoForge 1.21.1 的建筑编辑器模组,灵感源自 Litematica,基于 LDLib2 框架开发。
它既是一个建筑编辑器,也是一个建筑管理平台。核心理念:在游戏内提供全屏 3D UI 编辑器,让玩家能够以非破坏性的方式设计、编辑、管理和分享建筑。
功能特性
- 3D UI 编辑器 — 由 LDLib2 驱动的全屏游戏内编辑器,采用 FlexBox 布局
- 非破坏性编辑 — 在实际应用到真实世界之前,先在虚拟环境中编辑建筑
- 多格式支持 — 兼容
.litematic、.schem(Sponge)、.nbt(原版结构)、.schematic(Schematica)以及原生.ebe格式 - 图层系统 — 使用图层组织建筑(地基、墙体、屋顶等)
- 工作组协作 — 支持权限管理的实时协作
- 投影系统 — 在游戏世界中以全息投影的形式预览建筑
- 打印机模式 — 自动或手动放置方块,消耗玩家背包物品
- 版本历史 — 完整的撤销/重做功能,带有版本快照
- 材料统计 — 实时计算材料成本
- 方块热力图 — 以颜色可视化方块类型分布
- NBT 编辑 — 完整的方块实体 NBT 编辑和过滤功能
- 主题系统 — 可通过 LSS 样式表自定义 UI 主题
- 多语言支持 — 支持英文和中文
运行要求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.x
- LDLib2(必需)
安装方法
- 从 Releases 页面下载最新版本
- 将
.jar文件放入 Minecraft 的mods/目录 - 启动游戏
使用方法
- 使用
/ebe命令或右键点击建筑师工具箱物品以打开编辑器 - 将原理图文件放入
config/ebe/client/schematics/目录,编辑器即可自动识别
从源码构建
git clone https://github.com/huangzilu/EasyBlockEditor.git
cd EasyBlockEditor
./gradlew build
构建生成的 jar 文件位于 build/libs/ 目录中。
开源许可
本项目采用 MIT 许可证授权 —— 详见 LICENSE 文件。
致谢
- 作者: L1ghT
- 灵感来源: masa 开发的 Litematica
- 框架支持: Low-Drag-MC 开发的 LDLib2





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