
时光倒流
这个模组赋予你弯曲时间的能力。
Rewind — 逆转时间本身
消除混乱。
Rewind 是一个强大的 服务端 Minecraft 时间操控模组,它每刻记录世界状态,并允许你实时逆转。爆炸、方块破坏、飞行中的箭矢、生物移动、掉落物、玩家状态、末地水晶,甚至昼夜循环,都可以按原样完全倒回。
该模组基于一个全局帧的倒回系统,以平滑且准确的反向回放恢复世界,同时让你完全控制受影响的内容。
✨ 特性
• 真正的基于刻的倒回 — 每刻记录世界状态以实现准确的反向回放
• 方块倒回 — 按倒序恢复被破坏、放置或修改的方块
• 生物倒回 — 逆转生物的移动、位置、状态和存在
• 弹射物倒回 — 逆转箭矢、三叉戟、雪球和所有弹射物的运动
• 物品倒回 — 恢复掉落物并逆转物品移动
• 玩家倒回 — 逆转玩家位置、物品栏状态和动作
• 末地水晶倒回 — 恢复被破坏的末地水晶及其状态
• 时间倒回 — 在倒回时逆转太阳和月亮
• 实时倒回倒计时 — 倒回激活时,可选显示在操作栏上的倒回计时器
• 可分类选择 — 启用或禁用具体要倒回的内容
• 即时预设 — 在不同倒回设置间快速切换
• 自定义倒回时长 — 配置从几秒到长时段游戏的倒回历史记录
• 全局帧系统 — 跨实体、方块和世界事件同步倒回
• 倒回控制器 — 一个用于管理时间操控的可合成控制物品
🧠 工作原理
每个服务器刻,Rewind 都会存储世界状态的完整一帧。
这包括:
• 方块变化
• 实体快照
• 弹射物位置
• 物品状态
• 玩家数据
• 末地水晶
• 时间推进
当倒回开始时,帧会按顺序以精心优化的顺序被逐一反向恢复:
玩家 → 末地水晶 → 弹射物 → 物品 → 生物 → 方块 → 时间
这保持了视觉回放的流畅,并防止实体与世界变化之间的不同步。
🎮 命令
/rewind
• 切换倒回 开/关
/rewind status
• 显示当前倒回信息
/rewind limit <秒数>
• 设置最大倒回时长
/rewind give
• 给予倒回控制器物品
/rewind details <true|false>
• 启用或禁用倒回倒计时/操作栏详情显示
⚙ 类别控制
启用或禁用单个倒回系统:
/rewind category blocks <true|false>
/rewind category mobs <true|false>
/rewind category projectiles <true|false>
/rewind category items <true|false>
/rewind category players <true|false>
/rewind category endcrystals <true|false>
/rewind category time <true|false>
📦 预设
快速应用预制的倒回配置:
• all
• no_players
• blocks_only
• mobs_only
• projectiles_only
• items_only
• endcrystals_only
• time_only
• none
🕹 倒回时钟
合成神秘的倒回时钟以获得时间操控能力。
配方:
• 8个回响碎片环绕1个时钟

⚠️ 重要说明
• Rewind 完全是服务端模组
• 在安装有该模组的单人游戏或专用服务器上体验最佳
• 较大的倒回历史记录可能会根据世界活动增加内存使用量
• Rewind 会恢复已不存在的实体,并移除在“未来”创建的实体
🛠 兼容性
• Minecraft 1.21.10, 26.1.2
• Fabric
• 服务端
• 无需额外依赖
安装方法
下载最新的 .jar 文件
将其放入你的 mods 文件夹
启动 Minecraft
使用 /rewind give 命令获取倒回控制器
适用于:
• 电影化游戏体验
• PvP 回滚时刻
• BOSS 战恢复
• 冒险地图
• 基于时间的机制
• 实验性生存玩法
• 任何说过“等等……我能撤销这个吗?”的人
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