时光倒流

时光倒流

这个模组赋予你弯曲时间的能力。

Rewind — 逆转时间本身

消除混乱。

Rewind 是一个强大的 服务端 Minecraft 时间操控模组,它每刻记录世界状态,并允许你实时逆转。爆炸、方块破坏、飞行中的箭矢、生物移动、掉落物、玩家状态、末地水晶,甚至昼夜循环,都可以按原样完全倒回。

该模组基于一个全局帧的倒回系统,以平滑且准确的反向回放恢复世界,同时让你完全控制受影响的内容。


✨ 特性

• 真正的基于刻的倒回 — 每刻记录世界状态以实现准确的反向回放

• 方块倒回 — 按倒序恢复被破坏、放置或修改的方块

• 生物倒回 — 逆转生物的移动、位置、状态和存在

• 弹射物倒回 — 逆转箭矢、三叉戟、雪球和所有弹射物的运动

• 物品倒回 — 恢复掉落物并逆转物品移动

• 玩家倒回 — 逆转玩家位置、物品栏状态和动作

• 末地水晶倒回 — 恢复被破坏的末地水晶及其状态

• 时间倒回 — 在倒回时逆转太阳和月亮

• 实时倒回倒计时 — 倒回激活时,可选显示在操作栏上的倒回计时器

• 可分类选择 — 启用或禁用具体要倒回的内容

• 即时预设 — 在不同倒回设置间快速切换

• 自定义倒回时长 — 配置从几秒到长时段游戏的倒回历史记录

• 全局帧系统 — 跨实体、方块和世界事件同步倒回

• 倒回控制器 — 一个用于管理时间操控的可合成控制物品


🧠 工作原理

每个服务器刻,Rewind 都会存储世界状态的完整一帧。

这包括:

• 方块变化

• 实体快照

• 弹射物位置

• 物品状态

• 玩家数据

• 末地水晶

• 时间推进

当倒回开始时,帧会按顺序以精心优化的顺序被逐一反向恢复:

玩家 → 末地水晶 → 弹射物 → 物品 → 生物 → 方块 → 时间

这保持了视觉回放的流畅,并防止实体与世界变化之间的不同步。


🎮 命令

/rewind
• 切换倒回 开/关

/rewind status
• 显示当前倒回信息

/rewind limit <秒数>
• 设置最大倒回时长

/rewind give
• 给予倒回控制器物品

/rewind details <true|false>
• 启用或禁用倒回倒计时/操作栏详情显示


⚙ 类别控制

启用或禁用单个倒回系统:

/rewind category blocks <true|false>

/rewind category mobs <true|false>

/rewind category projectiles <true|false>

/rewind category items <true|false>

/rewind category players <true|false>

/rewind category endcrystals <true|false>

/rewind category time <true|false>


📦 预设

快速应用预制的倒回配置:

• all

• no_players

• blocks_only

• mobs_only

• projectiles_only

• items_only

• endcrystals_only

• time_only

• none


🕹 倒回时钟

合成神秘的倒回时钟以获得时间操控能力。

配方:

• 8个回响碎片环绕1个时钟 倒回时钟配方


⚠️ 重要说明

• Rewind 完全是服务端模组

• 在安装有该模组的单人游戏或专用服务器上体验最佳

• 较大的倒回历史记录可能会根据世界活动增加内存使用量

• Rewind 会恢复已不存在的实体,并移除在“未来”创建的实体


🛠 兼容性

• Minecraft 1.21.10, 26.1.2

• Fabric

• 服务端

• 无需额外依赖


安装方法

  1. 下载最新的 .jar 文件

  2. 将其放入你的 mods 文件夹

  3. 启动 Minecraft

  4. 使用 /rewind give 命令获取倒回控制器


适用于:

• 电影化游戏体验

• PvP 回滚时刻

• BOSS 战恢复

• 冒险地图

• 基于时间的机制

• 实验性生存玩法

• 任何说过“等等……我能撤销这个吗?”的人