
服务器 伐木工
服务端砍树模组——只需打破一根原木即可砍倒整棵树,无需客户端模组。建筑保持受保护,原版客户端也能连接。支持Forge、Fabric、NeoForge和Quilt模组加载器·1.7.10–26.1.2版本。
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Minecraft 服务端砍树模组——只需砍倒树木底部,其余部分便会随之倒塌。
一款轻量级、服务端的 TreeCapitator / 伐木工 / 樵夫风格砍树模组——无需在客户端安装任何内容。
最初为 Forge 1.12.2 构建,现已移植至最流行的模组版本——从 1.7.10 直至 26.2——支持 Forge、NeoForge、Fabric 和 Quilt。
将 jar 文件放入您的 mods 文件夹,重启后即可使用。
工作原理
- 潜行并破坏一个原木即可砍倒整棵树。正常(非潜行)破坏的行为与原版一致,因此不会意外砍倒树木。
- 玩家放置的原木会被记录且永远不会被砍倒,因此紧挨着您房屋生长的树木不会带走墙壁。此记录在重启后依然保持。
- 树木会从底部向上每次移除几个原木,因此大树不会导致服务器或游戏卡顿。
- 自动检测模组原木——通过经典版本(1.7.10、1.12.2)的矿物词典和现代版本的
#minecraft:logs方块标签。
无配置文件,无额外物品或方块。也兼容单人游戏。(Forge/NeoForge 始终兼容;Fabric 版本支持服务端和单人游戏,也可在 Quilt 上加载)。
构建版本
| Minecraft | 加载器 |
|---|---|
| 26.2 | Forge、NeoForge、Fabric、Quilt |
| 26.1.x | Forge、NeoForge、Fabric、Quilt |
| 1.21.11 | NeoForge、Fabric、Quilt |
| 1.21.1 | Forge、NeoForge、Fabric、Quilt |
| 1.20.1 | Forge、NeoForge、Fabric、Quilt |
| 1.19.2 | Forge、Fabric、Quilt |
| 1.18.2 | Forge |
| 1.16.5 | Forge |
| 1.12.2 | Forge |
| 1.7.10 | Forge |
Fabric 和 Quilt 版本需要 Fabric API。
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