环流网络

环流网络

无线能源网络——无需线缆,不受限制。

能源、流体与物品运输

循环流网络


为什么选择循环流网络?

厌倦了在机器之间铺设成堆的电缆,并且每当有新设备时都要重新布线?

循环流网络用节点取代了电缆:放置一个节点,范围内的发电机、用电器和存储方块就会自动加入网络——能量即刻流动。该网络本质上是无线的——节点之间相互感应,自动连接,随着你的扩展,覆盖范围也会增长。中继节点可帮助你将其延伸至任何需要的地方。

放置一个集线器,你的网络便有了管理中心——插件系统、频道隔离和权限控制,全部集成在一个方块中。踏入充能节点的范围,你身上的装备会自动充电。安装集线器频道插件,将多个网络连接到同一频道,它们就能无缝共享能量——甚至跨维度。


特性

  • 真正无线——无需电缆、管道或导管。只需节点和能量。
  • 自动检测——范围内的机器会被自动识别为发电机、用电器或存储设备。
  • 能量兼容——原生支持 FE,并提供 API 供模组开发者注册自定义兼容能量类型。
  • 跨维度能量共享——通过频道连接多个网络,甚至可以跨维度。
  • 无线玩家充能——靠近充能节点,你的装备便会自动充电。
  • 频道与权限——提供公开、队伍和私有模式,内置 FTB 团队支持。
  • 为大规模而生——针对大型网络优化,不影响服务器性能。
  • 对开发者友好——提供完整 API,支持自定义节点类型、能量类型和能量处理器。

快速上手

  1. 制作一个节点基座和一个端口节点。
  2. 放置基座,将端口节点放在上面。
  3. 附近的能量机器会被自动检测——能量立即开始流动。
  4. 添加更多节点以扩展范围。使用中继节点来跨越长距离。
  5. 放置一个集线器以解锁插件、频道和权限管理。

就这样。无需电缆。无需配置。唯有能量。


更多信息

如需完整的文档、方块与物品详情、开发者 API 及源代码,请访问 GitHub 仓库。