
自动进食器
AutoEater是一个客户端Fabric模组,当你饥饿值低于你设定的阈值时,它会自动为你进食——你再也不会在挖矿或建筑时因饥饿而死亡。
查看大图AutoEater 是一个客户端 Fabric 模组,当你的饥饿值低于设定的阈值时,它会自动为你进食——再也不会在挖矿或建造时饿死了。
功能
- 当饥饿值低于可配置阈值时自动进食
- 可配置的饥饿值目标(吃到达到此数值为止)
- 食物优先级模式:最佳食物优先、最差食物优先或自定义优先级列表
- 食物放置选项:空置快捷栏、替换手持物品或副手
- 饱和度阈值触发——在饥饿值真正下降前就触发进食
- 紧急金苹果模式:当生命值低于设定水平时自动吃金苹果
- 战斗安全模式:受伤时中止进食,并暂停 3 秒
- 切换仅快捷栏模式(1-9 槽或全部背包)
- 切换有害食物(腐肉、蜘蛛眼、毒马铃薯、河豚)
- 可选 HUD 叠加层
- 所有设置均可通过游戏内命令或
autoeat.json配置
命令
所有命令均支持 Tab 自动补全,在服务器上使用时需添加 .autoeat 前缀。
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/autoeat |
显示当前状态和所有设置 |
/autoeat threshold <1-20> |
触发进食的饥饿值水平 |
/autoeat target <1-20> |
吃到该饥饿值为止 |
/autoeat saturation <float> |
当饱和度低于此值时进食(设为 0.0 禁用) |
/autoeat cooldown <ticks> |
进食之间的延迟(20 ticks = 1 秒) |
/autoeat maxeats <1-100> |
每次激活最多进食次数 |
/autoeat food [best|worst|custom] |
食物选择优先级 |
/autoeat place [empty|held|offhand] |
进食前放置食物的位置 |
/autoeat add <item_id> |
将物品添加至自定义优先级列表 |
/autoeat clear |
清空自定义优先级列表 |
/autoeat gapple <float> |
紧急金苹果使用的生命值阈值 |
/autoeat combat <true|false> |
切换战斗安全模式 |
/autoeat harmful <true|false> |
允许/阻止有害食物 |
/autoeat hotbaronly <true|false> |
限制仅从快捷栏选取食物 |
/autoeat hud [true|false] |
切换 HUD 叠加层 |
/autoeat debug <true|false> |
启用控制台调试日志 |
需求
- Minecraft 1.21+
- Fabric Loader ≥ 0.15.0
- Fabric API
- Java 21+
仅限客户端——可在任何服务器上使用。
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