自动进食器

自动进食器

AutoEater是一个客户端Fabric模组,当你饥饿值低于你设定的阈值时,它会自动为你进食——你再也不会在挖矿或建筑时因饥饿而死亡。

食物

AutoEater 是一个客户端 Fabric 模组,当你的饥饿值低于设定的阈值时,它会自动为你进食——再也不会在挖矿或建造时饿死了。

功能

  • 当饥饿值低于可配置阈值时自动进食
  • 可配置的饥饿值目标(吃到达到此数值为止)
  • 食物优先级模式:最佳食物优先、最差食物优先或自定义优先级列表
  • 食物放置选项:空置快捷栏、替换手持物品或副手
  • 饱和度阈值触发——在饥饿值真正下降前就触发进食
  • 紧急金苹果模式:当生命值低于设定水平时自动吃金苹果
  • 战斗安全模式:受伤时中止进食,并暂停 3 秒
  • 切换仅快捷栏模式(1-9 槽或全部背包)
  • 切换有害食物(腐肉、蜘蛛眼、毒马铃薯、河豚)
  • 可选 HUD 叠加层
  • 所有设置均可通过游戏内命令或 autoeat.json 配置

命令

所有命令均支持 Tab 自动补全,在服务器上使用时需添加 .autoeat 前缀。

命令 说明
/autoeat 显示当前状态和所有设置
/autoeat threshold <1-20> 触发进食的饥饿值水平
/autoeat target <1-20> 吃到该饥饿值为止
/autoeat saturation <float> 当饱和度低于此值时进食(设为 0.0 禁用)
/autoeat cooldown <ticks> 进食之间的延迟(20 ticks = 1 秒)
/autoeat maxeats <1-100> 每次激活最多进食次数
/autoeat food [best|worst|custom] 食物选择优先级
/autoeat place [empty|held|offhand] 进食前放置食物的位置
/autoeat add <item_id> 将物品添加至自定义优先级列表
/autoeat clear 清空自定义优先级列表
/autoeat gapple <float> 紧急金苹果使用的生命值阈值
/autoeat combat <true|false> 切换战斗安全模式
/autoeat harmful <true|false> 允许/阻止有害食物
/autoeat hotbaronly <true|false> 限制仅从快捷栏选取食物
/autoeat hud [true|false] 切换 HUD 叠加层
/autoeat debug <true|false> 启用控制台调试日志

需求

  • Minecraft 1.21+
  • Fabric Loader ≥ 0.15.0
  • Fabric API
  • Java 21+

仅限客户端——可在任何服务器上使用。