
云之剑
这是一款以云计算为特色的科技与魔法模组,其中每把剑、每个法术和每台机器都源自真实的云服务。Lambda 召唤短暂盟友,S3 存储物品,EC2 自动扩展伤害,28 个法术可施展云操作。
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一款以云计算为主题的 Minecraft 1.20.1(Fabric)科技与魔法模组
你有没有想过 AWS Lambda 在 Minecraft 里会是一把什么样的剑?或者你的装备进阶路线能否映射云认证等级?《云之剑》将云计算概念转化为引人入胜的游戏机制——具备服务能力之剑、可施展“云操作”的魔法书、配有能源网络的机器,以及完整的村民经济系统。
专为开发者、云工程师以及热爱 RPG 内容模组的玩家打造。
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⚔️ 特性
7 把云之剑
每把剑都代表一种云服务,并拥有独特能力:
- Lambda 之剑 — "调用":召唤 1-3 名临时盟友(无服务器 = 临时)
- Lambda 巨剑 — "批量调用":3-5 名神圣盟友,双手剑
- S3 之剑 — "PutObject/GetObject":从地面吸收物品,存入虚拟存储桶(死亡后保留)
- EC2 之剑 — "自动扩展":连续命中叠加 +10% 伤害(最高 +50%)。"竞价实例":20% 暴击率
- CloudWatch 之剑 — "描述告警":揭示 30 格范围内所有生物
- IAM 之剑 — "拒绝策略":阻止生物特殊能力 8 秒
- DynamoDB 之剑 — "突发容量":前 5 次命中伤害递增,之后限流
📖 9 本云魔法书 + 28 个法术
- 3 个等级的魔法书(T1/T2/T3),集成法术引擎
- 法术以云操作命名:Ping、DDoS Flood、Auto Scale、Region Failover、Cloud Nuke
- 符文消耗系统(数据包/协议/量子符文)
- 强化变体,法术强度 +2
- 兼容绑定台、法术无限、法术强度、法术急速
🛡️ 4 套护甲
- 数据流(铁后):速度 + 急迫,10% 闪避
- 下界链路(钻石后):抗火 + 力量,13% 闪避
- 量子(下界合金后):抗性,15% 闪避
- 云钢(终局):缓降 + 跳跃提升 II,20% 闪避
- 锻造台升级路线:铁 → 钻石 → 下界合金 → 量子 → 云钢
⚡ 能源系统
- 云发电机 — 从云碎片产生能量
- 网线 + 光纤光缆 — BFS 能量传输(最远 256 格)
- 无线能量 — 发送器/接收器(半径 8 格)
- 能量存储器 — 3 个等级(10GB / 50GB / 200GB)
- 数据熔炼炉 — 3x3x3 多方块结构,用于高级材料处理
🏘️ 7 种村民职业
软件开发者、云架构师、安全工程师、AI 工程师、DevOps 工程师、系统管理员、数据工程师——每种职业 5 个交易等级,大师级专属物品可用云积分购买。
🐪 云商队商人
- 3 位流浪商人(数据包跑者、协议经纪人、量子信使),带驴和战利品箱
- 精英进阶:完成交易解锁高级物品(鞘翅、三叉戟、不死图腾)
- 以商队形式自然生成(1-3 名商人)
- 永不消失——永久基础设施
🌍 世界生成
- 云矿石(主世界)、下界云矿石、末地云矿石
- 在地牢、矿井、堡垒、要塞、末地城中注入战利品
- 云办公室村庄建筑
📗 便利功能
- EMI 集成(6 个自定义配方类别)
- Patchouli 指南书
- 所有物品的动画纹理
- 完整的英文 + 西班牙语本地化
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🔧 兼容性
✅ 已在 Prominence II: Hasturian Era(650+ 模组)上测试——无冲突。
可与以下模组共存:Create、Supplementaries、CTOV、Towns and Towers、Spell Engine、Better Combat、Trinkets、Accessories、Zenith 等。
可选集成:Trinkets、Accessories、Spell Engine、Runes、EMI
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📦 依赖项
- 必需:Fabric API
- 可选:Spell Engine、Trinkets、Accessories、Runes、EMI
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🎓 边玩边学云知识
这个模组不只是内容——它还是一个学习工具。每种机制都对应一个真实的云计算概念:
- Lambda 之剑 = 无服务器临时计算
- S3 之剑 = 带 put/get 操作的对象存储
- EC2 之剑 = 自动扩展 + 竞价实例
- 护甲进阶 = 云认证等级
- 能源网络 = 带 BFS 路由的分布式系统
- 村民经济 = 分档定价的服务目录
- 商队商人 = 带忠诚计划的云市场
玩游戏,学云知识。☁️⚔️
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