
耐力Up
一个简单的模组,为玩家跳跃引入了耐力系统
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一个为游戏添加体力系统的 Minecraft Fabric 模组。 玩家拥有一个体力条,跳跃时会消耗体力,并随时间自动恢复。 如果玩家体力耗尽,将无法跳跃,直到体力恢复。
特性
体力条——以动画 HUD 图标的形式显示在快捷栏上方(仅在生存和冒险模式可见)
跳跃消耗——每次跳跃消耗可配置的体力值。体力不足时将阻挡跳跃
被动恢复——体力以每秒可配置的速率自动恢复
可选移动检测——可限制仅在疾跑时消耗体力
5 种自定义状态效果,与体力系统互动:
效果 类型 行为 活力 增益 每级提升 10% 的体力恢复速率 疲劳 减益 每级降低 10% 的体力恢复速率 耐力 增益 每级提升 10% 的最大体力值 力竭 减益 每级降低 10% 的最大体力值 瞬间体力回复 增益 每级瞬间恢复 10% 的体力,上限为 100% 热重载配置——无需重启服务器即可在运行时更新设置
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