(AI Mod) FBX 玩家模型

(AI Mod) FBX 玩家模型

厌倦了原版皮肤吗?FBX角色模型允许你上传任意3D模型并将其用作你的玩家皮肤。

FBX Player Models

用3D模型替换你的Minecraft玩家皮肤。

FBX Player Models 让你选择一个 .fbx 模型,并将其显示在你的玩家身上。其他安装了此模组的玩家也能看到你的模型。

此模组尚处于实验阶段。它主要是为了娱乐而制作,因此部分模型可能无法完美运行。

关于构建版本

所有构建版本始终是实验性的 Alpha 版本。

你能做什么

  • 使用 .fbx 模型代替普通的 Minecraft 皮肤。
  • 在主菜单中查看你的模型。
  • 在游戏内使用 /skin 指令更换模型。
  • 在多人游戏服务器上使用自定义模型。
  • 让有权限的服务器玩家上传模型。

如何使用模型

  1. 安装模组。
  2. 加入一个世界或服务器。
  3. 运行 /skin 指令。
  4. 选择你的 .fbx 文件。
  5. 如果手臂、腿、头部或身体移动不正确,请打开 编辑模型骨骼。
  6. 首先使用 自动绑定。如果需要,手动点击每个身体部位并选择正确的骨骼。

选择并编辑模型后,你的设置将会被保存。

最佳模型类型

为了获得最佳兼容性,请使用从 Blender 导出的简单模型。

通常好的模型具有以下特点:

  • 低细节。
  • 单一材质。
  • 包含纹理。
  • 明确的骨骼名称。
  • 文件大小小于 3 MB。

像 Head(头部)、Chest(胸部)、Right Arm(右臂)、Left Arm(左臂)、Right Leg(右腿)和 Left Leg(左腿)这样的骨骼名称有助于模组正确识别身体部位。

如果你在寻找模型模板,可以在这里找到:

https://github.com/aksulightning/FBXPlayerModels/tree/template

可能无法正常工作的内容

FBX 文件之间差异巨大。此模组不支持所有高级模型特性。

以下内容可能暂时无法正常工作:

  • 非常大的模型。
  • 非常复杂的材质。
  • 形态键或混合形状。
  • 高级动画设置。
  • IK(反向动力学)、约束或复杂的骨骼系统。
  • 从 Blender 以外的工具导出的模型。

如果模型无法加载,请尝试导出更简单的 Blender 模型。

多人游戏上传

服务器将上传的模型存储在世界存档中。

管理员默认可以上传模型。管理员也可以允许或阻止其他玩家上传:

允许玩家上传:

/fbxplayermodels uploadperm <玩家名称> yes

拒绝玩家上传:

/fbxplayermodels uploadperm <玩家名称> no

上传的文件必须 小于等于 3 MB。

FBX 生物

此模组还可以在特殊实体上显示 FBX 模型。

示例指令:

/summon fbxplayermodels:view_entity ~ ~ ~ {Model:"this_file.fbx"}
/summon fbxplayermodels:hostile_entity ~ ~ ~ {Model:"this_file.fbx"}
/summon fbxplayermodels:tameable_entity ~ ~ ~ {Model:"this_file.fbx",TameItem:"minecraft:apple"}

模型文件必须已经存在于服务器的 FBX 生物模型文件夹中。

帮助与反馈

鸣谢

FBX Player Models 基于 1TheCrazy 的 AllTheSkins 开发。