
(AI Mod) FBX 玩家模型
厌倦了原版皮肤吗?FBX角色模型允许你上传任意3D模型并将其用作你的玩家皮肤。
FBX Player Models
用3D模型替换你的Minecraft玩家皮肤。
FBX Player Models 让你选择一个 .fbx 模型,并将其显示在你的玩家身上。其他安装了此模组的玩家也能看到你的模型。
此模组尚处于实验阶段。它主要是为了娱乐而制作,因此部分模型可能无法完美运行。
关于构建版本
所有构建版本始终是实验性的 Alpha 版本。
你能做什么
- 使用
.fbx模型代替普通的 Minecraft 皮肤。 - 在主菜单中查看你的模型。
- 在游戏内使用
/skin指令更换模型。 - 在多人游戏服务器上使用自定义模型。
- 让有权限的服务器玩家上传模型。
如何使用模型
- 安装模组。
- 加入一个世界或服务器。
- 运行
/skin指令。 - 选择你的
.fbx文件。 - 如果手臂、腿、头部或身体移动不正确,请打开 编辑模型骨骼。
- 首先使用 自动绑定。如果需要,手动点击每个身体部位并选择正确的骨骼。
选择并编辑模型后,你的设置将会被保存。
最佳模型类型
为了获得最佳兼容性,请使用从 Blender 导出的简单模型。
通常好的模型具有以下特点:
- 低细节。
- 单一材质。
- 包含纹理。
- 明确的骨骼名称。
- 文件大小小于 3 MB。
像 Head(头部)、Chest(胸部)、Right Arm(右臂)、Left Arm(左臂)、Right Leg(右腿)和 Left Leg(左腿)这样的骨骼名称有助于模组正确识别身体部位。
如果你在寻找模型模板,可以在这里找到:
https://github.com/aksulightning/FBXPlayerModels/tree/template
可能无法正常工作的内容
FBX 文件之间差异巨大。此模组不支持所有高级模型特性。
以下内容可能暂时无法正常工作:
- 非常大的模型。
- 非常复杂的材质。
- 形态键或混合形状。
- 高级动画设置。
- IK(反向动力学)、约束或复杂的骨骼系统。
- 从 Blender 以外的工具导出的模型。
如果模型无法加载,请尝试导出更简单的 Blender 模型。
多人游戏上传
服务器将上传的模型存储在世界存档中。
管理员默认可以上传模型。管理员也可以允许或阻止其他玩家上传:
允许玩家上传:
/fbxplayermodels uploadperm <玩家名称> yes
拒绝玩家上传:
/fbxplayermodels uploadperm <玩家名称> no
上传的文件必须 小于等于 3 MB。
FBX 生物
此模组还可以在特殊实体上显示 FBX 模型。
示例指令:
/summon fbxplayermodels:view_entity ~ ~ ~ {Model:"this_file.fbx"}
/summon fbxplayermodels:hostile_entity ~ ~ ~ {Model:"this_file.fbx"}
/summon fbxplayermodels:tameable_entity ~ ~ ~ {Model:"this_file.fbx",TameItem:"minecraft:apple"}
模型文件必须已经存在于服务器的 FBX 生物模型文件夹中。
帮助与反馈
鸣谢
FBX Player Models 基于 1TheCrazy 的 AllTheSkins 开发。
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