
拾荒
一个轻量级、数据驱动的杂物搜寻系统,适用于整合包、数据包和KubeJS。

Scavenging 是一个轻量级、数据驱动的搜刮系统,专为整合包创作者设计。
玩家可以使用工具或空手搜索方块,并通过数据包或 KubeJS 获得自定义战利品。
特性
- 支持数据包
- 支持 KubeJS
- 集成 JEI
- 多战利品输出
- 每个输出独立掉落几率
- 可选工具耐久消耗
- 空手搜刮配方
- 通过 JSON 完全可配置
使用示例
- 在沙子中搜索燧石
- 在砾石中搜索金粒
- 在泥土中搜索木棍或蠕虫
- 创建基于进度的资源收集
- 为原版或模组方块添加自定义战利品
兼容 KubeJS
搜刮配方可以通过数据包或 KubeJS 添加,并自动在 JEI 中显示。
示例配方
{
"type": "scavenging:scavenging",
"tool": {
"item": "minecraft:stone_shovel"
},
"block": "minecraft:sand",
"outputs": [
{
"item": {
"id": "minecraft:flint",
"count": 1
},
"chance": 0.25
}
]
}
文档
完整的文档、示例以及 KubeJS 集成指南可在项目维基中查看。

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