
燃烧刑罚
用持续灼烧效果惩罚火灾中的疏忽,造成严重护甲损伤,并为硬核生存提供动态保护系统。
查看大图Burn Punishment
Burn Punishment 是一个硬核且真实的生存模组,彻底重制了玩家与火焰和熔岩的互动方式。告别短暂而无害的火焰刻印吧——如今,疏忽大意将导致严重的、持续性的“灼烧”效果。
与我的所有模组一样,这个项目最初是为我自己的整合包而创建的。因此,它的主要目标受众是整合包开发者,提供对所有机制的深度定制,以实现完美的平衡。
🔥 机制与特性
灼烧效果: 掉入火焰或熔岩中有几率施加一个自定义的“灼烧”药水效果。在效果持续期间,你的最大生命值、移动速度和攻击速度都会明显降低。
动态防护: 你可以使用特定的隔热护甲(可配置)来保护自己。每件受保护的装备提供基础 25% 的几率抵抗灼烧。穿戴整套护甲将给予 100% 免疫。
附魔协同: 原版的“火焰保护”附魔变得至关重要!在任何一件护甲上,该附魔的每级都会额外提供一定百分比的灼烧抗性。
护甲耐久损耗: 如果你的防护失效,强烈的热量会严重损坏你所有穿戴中护甲的耐久度。穿着基础铁质装备在熔岩中游泳的日子一去不复返了!
环境互动: 环境会对你的灼烧产生反应。站在水中或雨中可以快速降温,减少效果的持续时间。此外(若启用),炎热的环境(如下界)会延长灼烧时间,而寒冷的环境则会缩短它。(默认禁用)
普通牛奶桶无法治愈灼烧效果!你必须食用特定的食物(如苹果或金苹果)来缓解灼烧。食用治愈性食物会立即清除效果,并伴随视觉粒子效果确认。
⚙️ 高度可配置
一切都尽在掌握!通过配置文件,你可以更改:
灼烧效果的确切持续时间。
有效的防护护甲和治愈食物的列表(支持通过 modid:item 进行跨模组集成)。
护甲在火焰中受到的耐久度损失数值。
火焰保护附魔提供的额外防护百分比。
切换原版火焰伤害阻挡、生物群系温度修正和治疗粒子效果。
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