
方块烹饪
方块料理添加了三种独特的粘液变体——史莱姆、岩浆和硫磺,以及碗和烧瓶。
查看大图方块佳肴——将《我的世界》中三种熟悉的生物转化为一套小型实验系统。将史莱姆、岩浆和硫磺主题的原料装入碗中,加工成烧瓶,为食物注入风味,或将它们的黏液倾倒在地上,制造具有独特机制的互动性危险区域。
黏液变种
每种黏液的行为各不相同,而非简单地施加缓慢效果。
史莱姆黏液
史莱姆黏液富有弹性和粘性。在其中移动和挣扎会积蓄张力,而逃脱时可能会导致黏液像拉伸的橡皮筋一样将你向后弹回。它还会减缓移动速度、缓冲坠落伤害,并创造出一种柔软、富有物理触感的表面。
岩浆黏液
岩浆黏液会影响你精准战斗的能力。你在其中停留的时间越长,热畸变和瞄准干扰就越强烈。你的视野开始闪烁,瞄准愈发不稳定,使得精准攻击和远程武器更难使用。
硫磺黏液
硫磺黏液会释放危险的气体。进入其中会迅速消耗你的氧气值,逐渐污染你的视野,并随着剩余呼吸减少,移动也会变得略微困难。停留过久会导致窒息伤害,但减速机制的设计使得逃脱仍然是可能的。
所有三种黏液类型都使用自定义粒子、合适的音效、连接纹理、下沉行为以及坠落缓冲,使它们感觉像真正的物质,而非普通装饰性方块。
碗、烧瓶与食物注入
方块佳肴还包括基于每种黏液类型的可食用碗。
这些原料可以加工成烧瓶,随后可用于隐秘地向兼容的食物中注入三种效果之一:
弹性锁定——储存并操控移动动量。
过热——施加与热相关的效果。
腐蚀——消耗装备耐久度,同时保留最低耐久度阈值。
注入过的食物会影响玩家,并且在喂养给平常接受该食物的兼容生物时也能生效。
银针
银针提供了一种检查食物是否被隐藏污染或注入的方法。这为玩家提供了在食用前检查可疑食物的手段,并为注入系统增加了额外的互动层次。
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