动作回声

动作回声

你的行动与动作化作加速的阴影,直到你过去的十个化身撕裂时间线。

行动回声

你的过去不会消失。它会追上来。

行动回声会记录你的移动和重要的游戏行为,然后通过来自你过去的影子重放它们。

起初,一个影子会安全地跟在你身后。但随着 Minecraft 天数流逝,延迟会变短,时间线变得不稳定,额外的影子开始出现。最终,多达十个你过去的版本可以同时重走你的移动路线并重复你的行为。

什么会被重复?

行动回声可以记录和重放:

  • 破坏方块
  • 放置和使用方块
  • 攻击实体
  • 与实体互动
  • 使用物品
  • 发射弹射物
  • 受到伤害(启用时)
  • 玩家移动、旋转、姿势和装备

如果某个行为无法再执行——例如,因为其原始目标已消失——它会被安全地跳过。

加速的时间线

默认情况下,回声会落后你 30 秒。每过一天 Minecraft 时间,延迟就会减少,直到时间线达到收敛。

挑战会经过四个阶段逐步推进:

  • 稳定:一个影子重走你的过去。
  • 不稳定:时间效应开始出现,影子可能引发悖论。
  • 破碎:额外的回声层开始形成。
  • 收敛:多个影子同时重复你过去的不同时刻。

终极破碎

终极破碎会逐渐增加活动影子的数量,直至一个可配置的目标值。

使用默认设置时:

1 → 3 → 5 → 7 → 9 → 10 个影子

在最后一天,时间线达到 终极破碎,释放出十个独立延迟的影子。

悖论碰撞

接触一个活动影子可能会撕裂时间线:

  • 你被传送回影子记录的位置。
  • 影子会暂时破碎并重新形成。
  • 恶心和减速效果会让碰撞立刻变得明显。
  • 可选的悖论伤害可以被启用。
  • 冷却时间防止重复的碰撞循环。

完全可配置

几乎所有机制都可以通过 /actionecho 命令更改:

  • 启用或禁用单个重复行为
  • 更改起始和最小延迟
  • 调整每天延迟减少的量
  • 配置一至十个影子
  • 更改影子之间的间隔
  • 启用或禁用悖论
  • 选择完整、轮廓、粒子或隐藏的影子
  • 选择流畅或性能友好的移动记录
  • 配置终极破碎和收敛
  • 清除重复或遗弃的影子
  • 查看持久化的挑战统计信息

命令需要操作员或作弊权限,并会立即保存。

性能

行动回声被设计为即使在多个影子时也能保持可控:

  • 提供高效的每秒五次采样模式
  • 装备仅在变化时记录
  • 移动和计划行为共享限制
  • 无递归式回声生成
  • 不强制加载区块
  • 自动限制移动历史记录
  • 最多十个回声层

安装

  1. 为 Minecraft 26.2 安装 Fabric Loader 0.19.3 或更新版本。
  2. 安装匹配版本的 Fabric API。
  3. 将行动回声放入你的 mods 文件夹。
  4. 移除任何旧版本的行动回声 JAR 文件。
  5. 在开始挑战前备份你的世界。

同一个 JAR 文件可用于单人游戏和专用服务器。在专用服务器上,只有服务器需要安装行动回声。

重要限制

  • 物品栏菜单、合成、聊天和命令不会被重复。
  • 船、马和其他坐骑不会被重新创建。
  • 骑乘时,影子会跟随记录的玩家路径。
  • 精确的半透明效果需要客户端渲染器支持。
  • 除了启用的悖论碰撞和支持的重复行为外,移动是视觉性的。

首次文件上传

使用:

  • 显示名称:Action Echo 0.5.4 – Ultimate Fracture
  • 发布类型:Beta
  • 游戏版本:Minecraft 26.2
  • 模组加载器:Fabric
  • 必需依赖:Fabric API

更新日志

行动回声 0.5.4 引入了终极破碎、向十个影子的逐步推进、悖论碰撞、历史装备、持久的运行统计信息和基于命令的广泛配置。它还修复了 Minecraft 26.2 中命令注册和实体标签兼容性崩溃的问题。