虚空行者:它在注视

虚空行者:它在注视

一款慢热型生存恐怖体验,其中远处爬行的存在会学习你的习惯,沉默村庄,并破墙而来找到你。

有什么东西在注视着你。

空洞 是一款慢热型生存恐怖体验,旨在融入《我的世界》本身——而非仅仅是被丢进游戏里的一个怪物。

起初,一切如常,并未发生什么。你可能会听到无人行走的脚步声、另一个房间里有箱子被打开、地下传来刮擦声,或是屋外响起三下轻轻的敲门声。

接着,你开始看到它。

在光芒边缘之外,部分身影藏匿于树木、地形与建筑之后,一个高耸的苍白生物纹丝不动地注视着一切。

空洞会记住一切。

内容警告: 本项目包含跳吓、令人不安的生物图像、突发巨响、血腥效果、死亡村民以及可选的方块破坏。游玩前请备份重要世界。

自然升级的恐怖体验

空洞为每位玩家使用隐藏的、持久的进度系统。随着你在夜间探索、滞留地下、在同一区域反复睡觉、猎杀动物以及回应之前的目击事件,遭遇会变得更加危险。

游戏没有 Boss 血条、阶段提示、倒计时或明显的 HUD 指示器。该模组旨在让玩家怀疑某个事件是否真的发生过。

一个全新的世界会以一段刻意安静的开场期开始。已有世界则使用其真实年龄,因此自然遭遇无需任何命令即可激活。

特性

  • 远处的目击事件偏好发生在真实地形和结构后方,部分身体被遮挡的位置。

  • 注视规则:当你观察它时,它会反常地保持静止;当你靠近时,它便会消失。

  • 持久化的每玩家恐怖进度,世界重启后依然保留。

  • 完整的单人游戏和多人游戏支持。

  • 每个多人游戏玩家都有独立的遭遇事件。

  • 动态狩猎目标系统,会注意到附近所有玩家,而非仅追逐一人。

  • 一个巨大的自定义爬行生物,拥有超大的头骨、空洞的眼眶、暴露的肋骨、修长的四肢、多节的手指以及令人不安的同步动画。

  • 永久性的四肢爬行,配有独立的潜行、注视、挣扎、追逐、破坏规则和恢复跳跃动画。

  • 更智能的导航,包括攀爬、开关门、翻越栅栏、频繁重新寻路、交替侧翼路线,以及被困于地形时进行的动画跳跃。

  • 极度饥饿的狩猎中,会激进地清空身体大小的墙壁。生物会创造出一个约两格宽、三格高的开口,并会根据其角度需要而扩大空间。

  • 方块破坏只会选择物理上占据生物直接通行路径的碰撞方块。

  • 方块掉落物会保留。基岩和其他不可破坏方块仍受保护。

  • 同步的客户端定向跳吓,只影响实际受害者。

  • 成功的跳吓保证受害者的死亡,之后生物会立即消失。

  • 分层的追踪音频,混合了扭曲的咆哮声、幽匿压力、触须声、尖啸声、撞击声和沉重的爬行脚步声。

  • 罕见的虚假脚步声、门声、箱子声、方块破坏声、遥远的玩家受伤声,以及地下刮擦声。

  • 在同一区域反复睡觉后,生物会记住你的家。

  • 三下敲门事件、被打开的门、熄灭的火把、外部刮擦声,以及远处家的目击事件。

  • 罕见的洞穴开口、白天的注视者、动物凝视着目击方向,以及受惊的狼。

  • 罕见的暂停菜单异常。

  • 村庄惨剧场景,包含一动不动的带血村民尸体和血迹。

  • 村庄箱子中可能藏有八本多页手写日记之一,描述早先的遭遇。

多人游戏

每位玩家都有独立的隐藏进度,并且可以触发独立的遭遇事件。

在极度饥饿的狩猎中,空洞会评估附近所有符合条件的玩家。当另一名玩家靠近或挡在其路径上时,它可以改变目标,同时保留足够的目标记忆,以避免在多人之间快速切换。

跳吓是同步的,并且锁定在正确的受害者身上。其他玩家可以目睹攻击过程,但不会接收到受害者的屏幕覆盖效果或强制死亡。

请确保服务器和每位玩家的客户端安装相同版本的空洞和 Fabric API。

安装

  1. 安装 Minecraft Java 版 26.2。

  2. 安装 Fabric Loader 0.19.3 或更高版本。

  3. 安装 Fabric API 0.157.0+26.2。

  4. 将 the-hollowed-1.2.1.jar 放入实例的 mods 文件夹。

  5. 移除任何旧版本的空洞模组。

  6. 启动 Minecraft 并在简单、普通或困难难度下进入生存世界。

需要 Java 25。

配置

该模组会创建:

config/the-hollowed.properties

重要选项包括:

  • eventIntensity=1.0 — 控制总体遭遇频率。

  • jumpscares=true — 启用全屏攻击效果。

  • worldChanges=true — 允许环境变化。

  • necessaryBlockBreaking=true — 允许极度饥饿的生物破坏不可避免的障碍物。

  • villageAftermath=true — 启用死亡村民、血迹和村庄日记。

  • testCommand=true — 为管理员启用测试命令。

更改配置后,请重启 Minecraft。

方块破坏也遵守 Minecraft 的 mobGriefing 游戏规则。

可选的测试命令

这些命令需要开启作弊或拥有管理员权限,并且永远不会自动运行:

  • /hollowed-test spawn — 生成一次潜行遭遇。

  • /hollowed-test starving — 生成一次完整的规则破坏型狩猎。

  • /hollowed-test aftermath — 将附近的村民转换为惨剧场景。

  • /hollowed-test reset — 重置执行玩家的隐藏进度。

自然遭遇不需要这些命令。

兼容性

空洞使用 Fabric 事件,并且不会通过 mixin 修补 Minecraft 的世界生成器。它旨在与地形模组(如 Moderner Beta、Far Lands 项目)以及常见性能模组共存。

由于无法测试所有可能的模组组合,请在游玩重要世界前进行备份,并通过项目的议题追踪器报告可复现的冲突。

整合包使用

空洞可被包含在 CurseForge 整合包中。感谢注明出处并提供指向本项目页面的链接。

请勿将修改后的 jar 文件作为空洞的官方版本重新分发。

鸣谢

由 RemasGames 创作并指导。

使用 Fabric 和 Fabric API 为 Minecraft 26.2 构建。

项目源代码以 MIT 许可证提供。生物纹理、声音、模型、动画、手写日记及其他包含的资产均为本项目专门创作。

开发与媒体披露

开发过程中,在项目作者的指导下,部分编程、概念开发、纹理、音频制作和书面材料使用了 AI 辅助工具。

标记为 游戏内截图 的图库图片展示的是在 Minecraft 中运行该已发布模组的实际画面。任何不代表真实游戏玩法的概念艺术图应明确标记为 概念艺术 – 非游戏内截图。