
CloneBang
CloneBang 是一个 Minecraft Fabric mod,旨在让 /clone 命令更容易使用。
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CloneBang 是一款 Minecraft Fabric 模组,让 /clone 指令更易使用。它提供专用的烈焰棒选择工具,允许你标记区域的两个角落,并帮助你复制、执行、保存和重新加载克隆选区,无需手动输入坐标。
功能
- 使用
/CloneTool指令获取专用克隆工具 - 通过左键、Shift+左键或右键选择两个位置
- 从选区生成、复制和执行
/clone指令 - 使用粒子或模组原生线条渲染器渲染选区
- 按名称保存选中的结构并加载最近保存的结构
- 在执行克隆指令前预览放置位置
- 通过游戏内设置界面配置选择行为、渲染模式、排除方块和本地数据
- 包含多语言资源,包括英语和韩语
- 包含用于未来 Paper 插件集成的保留网络桥接
需求
| 项目 | 版本 |
|---|---|
| Minecraft | 26.1.2 |
| Fabric Loader | 0.19.2 或更新版本 |
| Fabric API | 0.147.0+26.1.2 |
| Java | 25 或更新版本 |
| 模组 ID | clonebang |
| 当前版本 | 1.0.0 |
安装
- 安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
- 从发布文件中下载
clonebang-1.0.0.jar。 - 将 jar 文件放入 Minecraft
mods文件夹中。 - 启动游戏并运行
/CloneTool以获取克隆工具。
构建的模组 jar 生成于 build/libs/clonebang-1.0.0.jar。
用法
- 运行
/CloneTool以获取克隆工具。 - 手持工具并左键点击第一个位置。
- 使用 Shift+左键或右键设置第二个位置。
- 按
Ctrl + C复制生成的/clone指令,或按Ctrl + V在你注视的方块位置执行它。
默认快捷键
| 快捷键 | 操作 |
|---|---|
Shift + Alt |
打开设置 |
Shift + H |
打开帮助 |
Shift + S |
保存当前选区 |
Shift + E |
加载保存的结构 |
Alt + E |
预览放置 |
Ctrl + C |
复制 /clone 指令 |
Ctrl + V |
执行 /clone 指令 |
Alt + D |
清除选区 |
Ctrl + Z / Ctrl + Y |
为放置历史预留的撤销/重做钩子 |
本地数据
CloneBang 在 Minecraft 游戏目录下存储设置和已保存的结构元数据。
moddata/clonebang/
moddata/clonebang/config.properties
moddata/clonebang/structures/*.properties
设置界面可以打开数据文件夹、重置配置以及清除已保存的结构数据。
构建
Windows:
.\gradlew.bat build
macOS/Linux:
./gradlew build
构建成功后,可分发的 jar 和源码 jar 会创建在 build/libs/ 中。
build/libs/clonebang-1.0.0.jar
build/libs/clonebang-1.0.0-sources.jar
CI
此仓库包含一个 GitHub Actions 工作流,在推送和拉取请求时运行。它使用 Java 25 构建项目,并将 build/libs/ 中生成的文件作为工作流产物上传。
Paper 插件桥接
CloneBang 包含一个为未来 Paper 服务器插件集成预留的协议。该模组不需要插件;当未检测到兼容插件时,它会继续使用本地/客户端回退行为。
协议详情请参见 docs/plugin-bridge.md。
许可证
本项目使用 CC0-1.0 许可证。
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