AuraLite 真实工艺

AuraLite 真实工艺

Minecraft的逼真合成模组

✨ AuraLite 真实合成 — Minecraft 1.20.1

版权所有 © 2026 AlexanderNyr · 许可协议: CC BY‑NC‑SA 4.0

1258 个重制配方 — 几乎所有原版合成配方现在都更加真实。 提供 3 种格式: 原版数据包、Fabric 模组、Forge 模组。

📜 许可证快速说明: 你可以自由使用、修改和重新分发本模组,但需注明 AlexanderNyr 的版权,且仅限非商业用途;衍生作品必须使用相同许可协议。完整条款见 LICENSE.txt。YouTube/Twitch 盈利视频没有问题 — 详情请参阅下方的规则与权限部分。


📦 下载 (build/ 文件夹)

文件 放置位置 需求
AuraLiteRealisticCrafting-datapack-0.1.1.zip <世界>/datapacks/ 无需任何模组 — 原版 1.20.1 客户端
AuraLiteRealisticCrafting-fabric-0.1.1.jar .minecraft/mods/ Fabric Loader 0.14+
AuraLiteRealisticCrafting-forge-0.1.1.jar .minecraft/mods/ Forge 47+

数据包为 .zip 格式(Minecraft 数据包要求如此),而 Fabric/Forge 模组必须是 .jar 文件 — 加载器会忽略 mods/ 文件夹中的任何其他文件。三个文件包含相同的 JSON 配方;仅清单文件不同。


🚀 安装

数据包(无需模组,任何 1.20.1 客户端)

  1. 将 AuraLiteRealisticCrafting-datapack-0.1.1.zip 放入 <世界文件夹>/datapacks/。
  2. 进入世界并运行 /reload。使用 /datapack list 验证。

Fabric

  1. 为 1.20.1 安装 Fabric Loader 0.14+。
  2. 将 AuraLiteRealisticCrafting-fabric-0.1.1.jar 放入 .minecraft/mods/。
  3. 启动 Fabric 配置文件。

Forge

  1. 为 1.20.1 安装 Forge 47.x。
  2. 将 AuraLiteRealisticCrafting-forge-0.1.1.jar 放入 .minecraft/mods/。
  3. 启动。该模组通过 lowcodefml 注册(纯数据 — 无 Java 代码)。

也适用于服务器 — 将相同文件放入服务器的 mods/ 文件夹或世界 datapacks/ 文件夹。


🛠 改动内容(1258 个配方)

🪵 木头(11 种:橡木、云杉木、白桦木、丛林木、金合欢木、深色橡木、红树木、樱花木、绯红木、诡异木、竹)

  • 1 个原木 → 6 个木板(真实锯木)
  • 3 个木板 → 9 个台阶(台阶是半块 — 更多更合理)
  • 6 个木板 → 8 个楼梯
  • 门、活板门、栅栏、栅栏门、按钮、压力板、告示牌、船、运输船 — 全部重新平衡
  • 悬挂式告示牌(1.20+)适用于所有木材类型
  • 通过合成剥皮: 原木 + 木棍 → 去皮原木

⛏ 工具(6 种材料:木、石、铁、金、钻石、下界合金)

  • 所有工具使用木棍手柄
  • 金属/钻石/下界合金工具还需要皮革包裹手柄
  • 镐、斧、锹、锄、剑
  • 下界合金升级通过锻造台转换(原版路径)

🛡 盔甲

  • 皮革 — 经典,未改动
  • 铁、金、钻石 — 需要皮革内衬(软甲)在金属框架内部
  • 钻石 — 头盔和胸甲增加铁制配件
  • 锁链 — 现在可用锁链合成(原版不能!)
  • 马铠(铁、金、钻石) — 现在可合成(原版不能!)
  • 盾牌 — 皮革 + 铁边框
  • 海龟壳、追溯指针 — 完整合成路线

🎨 16 种颜色 — 全面覆盖

对于每种原版 16 种颜色:

  • 混凝土粉末(8 沙子 + 染料 → 8)
  • 染色陶瓦(8 陶瓦 + 染料 → 8)
  • 带釉陶瓦通过熔炉 + 高炉
  • 染色玻璃 + 玻璃板(多种路径)
  • 染色羊毛、地毯、蜡烛、床、旗帜
  • 潜影盒所有颜色(以及重置回普通)
  • 蜡烛蛋糕每种颜色
  • 旗帜图案(苦力怕、花朵、骷髅、Mojang、地球)

🌸 染料 — 每种来源

35 个以上配方:花(单株 + 高株)、颜色混合、骨粉、青金石、可可豆、墨囊、甜菜根、干海带等。

🟧 铜 — 每个氧化阶段

  • 切制铜块 所有 4 个阶段 + 台阶 + 楼梯
  • 上蜡(12 个配方使用蜂蜜块)
  • 避雷针

🧱 石头(40 多个方块)

  • 所有台阶:3 → 9(原为 6)
  • 所有楼梯:6 → 8(原为 4)
  • 所有墙:6 → 9
  • 錾制变种通过 2 个堆叠台阶
  • 裂纹变种通过烧炼普通砖块
  • 磨制、平滑、切制变种重新平衡
  • 苔石变种通过苔藓块或藤蔓
  • 切石机支持:17 种石料家族超过 100 个配方

🔥 照明与火

  • 火把:煤炭在木棍上 → 2 个火把(原为 4)
  • 灵魂火把(2 种路径)、红石火把、灵魂灯笼
  • 营火:木棍 + 原木 + 煤炭
  • 灯笼 / 灵魂灯笼:8 个粒围绕一个火把
  • 蜡烛:线 + 蜂蜜块
  • TNT:火药十字 + 沙子四角
  • 木炭来自所有 11 种木材(烧炼)

🏠 实用方块

  • 工作台:4 个木板 + 2 个木棍(桌腿)
  • 熔炉:8 个圆石 + 粘土球(砂浆)在中心
  • 高炉、烟熏炉、锻造台/制图台/织布机、讲台、切石机 — 真实建造
  • 箱子带有铁粒铰链
  • 末影箱、潜影盒、漏斗、桶、碗(粘土-陶瓷,非木头)
  • 木桶、讲台、书架(包含实际书本)、盔甲架
  • 饰纹陶罐(1.20+)
  • 雕纹书架(1.20+)

⚙ 红石

  • 活塞、粘性活塞、侦测器
  • 中继器、比较器用真实火把重建
  • 红石灯、日光传感器
  • 铁轨:每次合成 24 个(原为 16)
  • 激活铁轨、探测铁轨、动力铁轨为运输平衡

🚂 运输

  • 矿车:5 个铁锭
  • 所有变种(运输/动力/漏斗/TNT) — 与矿车组合
  • 鞍:皮革 + 线 + 铁锭(2 个不同配方)

⚔ 武器

  • 弓:木棍 + 线 + 皮革握把
  • 弩:木棍 + 铁锭 + 线 + 钩
  • 箭:燧石 + 木棍 + 羽毛 → 8 支箭(原为 4)
  • 光灵箭:+ 荧石粉
  • 钓鱼竿、打火石、剪刀

🍞 食物

  • 面包:3 小麦 + 鸡蛋 + 水桶 → 2 个面包
  • 曲奇:小麦 + 可可豆 → 16 个(批量模式)
  • 蛋糕、南瓜派替代配方
  • 南瓜派、兔肉煲、蘑菇煲/甜菜汤/谜之炖菜 — 成分修订
  • 金苹果/金胡萝卜、闪烁的西瓜片平衡
  • 干草块 ↔ 小麦 双向转换
  • 烹饪通过熔炉、烟熏炉和营火适用于每种肉类/鱼类/马铃薯

🪄 魔法/附魔

  • 附魔台:书 + 4 钻石 + 4 黑曜石
  • 铁砧、信标、末地水晶、潮涌核心、酿造台
  • 强化深板岩 — 现在可由深板岩 + 回响 + 下界合金合成!
  • 蛙光体(全部 3 种颜色) — 荧石 + 岩浆膏
  • 遮光玻璃、校频幽匿感测体、追溯指针

💎 锭 ↔ 块

  • 9 种材料(铁、金、钻石、绿宝石、青金石、红石、煤炭、下界合金、铜) — 块 ↔ 锭,双向
  • 铁/金粒 — 双向转换
  • 下界合金锭可由 4 个碎片 + 4 个金锭合成
  • 紫水晶块 ↔ 紫水晶碎片 双向转换

♻️ 回收

  • 高炉熔炼铁/金/锁链盔甲和工具 → 粒
  • 钻石装备 → 返还钻石
  • 下界合金装备 → 返还碎片
  • 羊毛(全部 16 种颜色) → 线

🎆 烟花

  • 烟花火箭 飞行 1/2/3 级,可调节火药量
  • 烟火之星 基础 + 全部 16 种颜色

🪟 玻璃、铁栏杆、锁链

  • 玻璃板、铁栏杆批量配方
  • 锁链(单个 + 批量)
  • 铁门批量

🌿 自然与杂项

  • 浮冰/蓝冰可合成
  • 粘土块、泥巴、泥坯、泥砖
  • 幽匿块和幽匿脉络可合成
  • 钟乳石 ↔ 滴水石块 双向转换
  • 灵魂土来自灵魂沙
  • 蜘蛛网 → 线(9 个),下界疣块分解

⚖️ 规则与权限 (常见问题)

版权所有 © 2026 AlexanderNyr — 采用 CC BY‑NC‑SA 4.0 许可协议。

  • 视频与直播: 你可以在你的视频中展示、直播和使用此数据包/模组 — 包括 YouTube、Twitch、Kick、TikTok 等平台的盈利频道。在盈利内容中展示此模组不被视为本许可协议下的"商业用途"。在描述中提及/致谢是受欢迎的,但非强制。
  • 整合包: 你可以自由地将此数据包/模组包含在你的免费整合包中,上传至 CurseForge、Modrinth、Technic 或其他任何平台。请在整合包描述中保留对 AlexanderNyr 的原始致谢。
  • 个人修改: 你可以自由修改配方/代码,用于个人使用、自己的服务器或社区。
  • 禁止重新托管: 不要将原始文件上传至第三方下载站点(尤其是带有广告链接如 AdFly、Linkvertise 等的站点)。请始终链接到官方授权来源。
  • 衍生作品: 如果你修改此模组/数据包并公开发布你的版本,你的发布必须免费、开源,并采用完全相同的 CC BY‑NC‑SA 4.0 许可协议,且明确注明原作者 AlexanderNyr。
  • 商业用途: 禁止出售此模组、对其设置付费墙、将其包含在付费整合包/服务器中,或进行任何其他直接商业化行为,除非获得作者的明确书面许可。

许可协议速览

  • ✅ BY — 署名致谢:AlexanderNyr + 项目链接。
  • 🚫 NC — 非商业用途。盈利视频内容允许;出售模组/数据包本身不允许。
  • 🔁 SA — 衍生作品必须以相同的 CC BY‑NC‑SA 4.0 许可协议发布。

完整法律文本:参见 LICENSE.txt 或 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode。 人类可读摘要:https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/。


📁 项目结构

AuraLiteRealisticCrafting/
├── src/data/minecraft/recipes/    ← 1258 个 JSON 配方源文件
├── scripts/
│   └── package.sh                 ← 构建所有 3 个存档
├── formats/
│   ├── datapack/                  ← 解压后的数据包内容
│   ├── fabric/                    ← 解压后的 Fabric 模组内容
│   └── forge/                     ← 解压后的 Forge 模组内容
├── build/
│   ├── AuraLiteRealisticCrafting-datapack-0.1.1.zip
│   ├── AuraLiteRealisticCrafting-fabric-0.1.1.jar
│   └── AuraLiteRealisticCrafting-forge-0.1.1.jar
├── pack.png                       ← 128×128 像素画 "A" 图标带光环
├── LICENSE.txt                    ← CC BY-NC-SA 4.0 完整文本
└── README.md

📝 更新日志

v0.1.1

  • 新增配方:
    • 刷子 (1.20) — 真实的考古刷子:羽毛/木棍/铜 + 替代兔皮变种
    • 校频幽匿感测体 — 需要红石调谐的增强配方
    • 回收刷子 — 将刷子拆解回铜粒
    • 回收望远镜 — 将望远镜拆解回铜粒
    • 回收指南针 / 时钟 — 拆解回铁粒/金粒
    • 回收鞍 / 弩 / 弓 / 剪刀 / 桶 / 打火石 — 熔炼返还材料
    • 回收拴绳 — 解开回线
    • 蜂箱 — 使用蜂蜜块的真实木工配方
  • 构建系统:
    • 在 scripts/package.sh 中增加了 JSON 验证和重复 ID 检测
    • 更新了 Fabric 和 Forge 清单,添加链接、问题追踪器和更好的元数据
    • CHANGELOG.md 现在打包在每个存档中
  • Bug 修复:
    • 附魔金苹果 — 修正结果物品(之前是 golden_apple,现在是 enchanted_golden_apple)
    • 铁砧 — 修复配方成本(之前是 7 个铁块 / 63 个铁锭,现在是 3 个块 + 4 个锭)
    • 移除重复配方:locator_map、white_wool_alt、empty_map_v2
    • 移除误导性的 apple_pie 配方(在错误文件名下生产了 pumpkin_pie)
  • 质量:
    • 所有 1258 个配方在打包前均已验证 JSON 正确性

v0.1.0-beta

  • 初始发布,包含 1247 个真实配方,涵盖工具、盔甲、染料、石头、红石、食物、运输、魔法、回收等。

🔧 从源码重建

想要调整某个配方?

  1. 编辑 src/data/minecraft/recipes/ 中的 JSON 文件。
  2. 运行:
    bash scripts/package.sh
    
  3. 构建的存档会出现在 build/ 中。

⚙ 兼容性

  • ✅ Minecraft 1.20.1(pack_format 15)
  • ✅ Fabric Loader 0.14+ / Forge 47+
  • ✅ 服务端 + 客户端(sided = BOTH)
  • ⚠️ 会与其他覆盖相同配方 ID 的模组冲突
  • ℹ️ 游戏内配方书会自动识别新的合成公式