护甲抗性

护甲抗性

一个面向PvP的平衡性模组,为下界合金盔甲增加了一种新属性!

装备

盔甲抗性

这是一个下界合金附属/模组,为下界合金盔甲引入了一项新属性。

基本信息

人们总是好奇,尽管有大量请求,Minecraft 为何不调整盔甲。无论是末影合金还是任何盔甲增强。没错,我正是这么做的。

我是 Minecraft 1.9+ PvP 社区的成员,我创建了一个模组,它不仅有助于对抗来自武器(如狼牙棒)的极高爆发伤害,还能保持战斗的平衡性、不可预测性和刺激性。

此模组最适合用于 SMP、硬核世界和以 PvP 为核心的服务器。

模组核心信息


什么是盔甲抗性?

盔甲抗性是添加到下界合金盔甲上的一项新属性。

与盔甲点数、韧性或保护附魔不同,盔甲抗性的判定在任何原版伤害减免计算发生之前进行。

激活时,盔甲抗性可以:

  • 完全抵消受到的伤害
  • 完全避免盔甲耐久度损失

但是,它并非必定激活。

盔甲抗性使用一种基于条件的概率系统,旨在对抗极高的伤害攻击,而非日常战斗。


如何获得抗性盔甲?

带有盔甲抗性的下界合金盔甲只能从猪灵蛮兵处获得。

猪灵蛮兵有几率穿着特殊的盔甲抗性下界合金盔甲生成:

  • 单件:4% 几率
  • 两件:3% 几率
  • 三件:2% 几率
  • 全套:1% 几率

要获得它,请用下界合金碎片右键点击一只猪灵蛮兵,即可获得单件。

抗性盔甲:

  • 可以带有原版下界合金附魔生成
  • 掉落率为 100%
  • 无法合成
  • 无法升级
  • 无法在生存模式中修改

盔甲抗性数值

每件盔甲提供抗性点数:

部件 抗性
头盔 1
胸甲 4
护腿 2
靴子 1

全套提供:

R = 8 总盔甲抗性

R 代表所有已装备盔甲部件的组合盔甲抗性值。


它是如何工作的?

盔甲抗性的激活先于盔甲点数、韧性、保护附魔、抗性效果以及其他原版伤害减免机制。

基础激活几率

基础几率使用以下公式计算:

基础几率 (%) = R × 10

示例:

  • R = 1 → 10%
  • R = 5 → 50%
  • R = 8 → 80%
  • R = 12 → 120%
  • R = 48 → 480%

高于 100% 的数值为原始值,可能会被反滥用缩放机制降低。

伤害要求

只有受到的伤害落在以下范围内时,盔甲抗性才有几率激活:

最小伤害 = R + 3
最大伤害 = (R + 3) + 8

示例:

R = 8

最小伤害 = 11
最大伤害 = 19

一套全套盔甲 (R = 8) 只能针对造成 11 到 19 颗心 伤害的攻击进行抗性判定。

如果伤害要求未满足:

  • 盔甲抗性不会进行判定
  • 盔甲抗性被完全忽略
  • 原版伤害处理正常继续

这样可以防止盔甲抗性影响普通战斗,同时允许它对抗毁灭性的爆发伤害。

耐久度要求

盔甲抗性还会检查将损失多少耐久度。

最小耐久损失 = R + 2
最大耐久损失 = (R + 2) + R

示例:

R = 8

最小耐久损失 = 10
最大耐久损失 = 18

如果伤害要求通过但耐久度要求未通过:

最终几率 = 基础几率 ÷ 1.5

小数部分被忽略。

示例:

80 ÷ 1.5 = 53%

激活结果

如果盔甲抗性成功激活:

  • 抵消 100% 的受到的伤害
  • 抵消 100% 的耐久度损失
  • 防止生命值损失
  • 防止盔甲耐久度损失

如果判定失败:

  • 原版伤害处理正常继续

创造模式与属性支持

尽管盔甲抗性无法在生存模式中修改,但它作为一项真实属性实现。

这意味着开发者、地图制作者和服务器所有者可以使用原版命令(例如)修改盔甲抗性:

/attribute

示例:

头盔 = 12
胸甲 = 12
护腿 = 12
靴子 = 12

R = 48

反滥用缩放

为了防止无敌和命令滥用,盔甲抗性使用自动的收益递减机制。

如果:

R > 8

则:

最终几率 = 最终几率 ÷ 1.5

如果:

R > 10

则:

最终几率 = 最终几率 ÷ (1.5 × 穿戴的盔甲部件数量)

示例:

R = 48

基础几率 = 480%

480 ÷ 7.5 ≈ 64%

这确保了即使是极高的数值也能保持平衡。

更多的抗性并不意味着无限的生存能力。


平衡性与设计理念

盔甲抗性的设计围绕几个目标:

  • 对抗极端爆发伤害
  • 保留原版下界合金的平衡性
  • 防止无敌
  • 保持战斗基于技巧
  • 奖励运气,但不保证生存

因为盔甲抗性使用随机概率,玩家永远无法可靠地依赖它。

即使是一套全套盔甲也可能无法激活。

这在战斗中创造了紧张时刻,并使每场战斗更难预测。


技术说明

  • 与原版附魔兼容
  • 支持多人游戏
  • 无新矿石
  • 无新维度
  • 无新合成配方
  • 无新盔甲等级
  • 未更改原版下界合金属性
  • 盔甲抗性是唯一新增的机制
  • 支持原版属性命令
  • 包含自动反滥用缩放
  • 全套生存套装 (R = 8) 是预期的平衡点

推荐用途

✔ SMP
✔ 硬核世界
✔ PvP 服务器
✔ 生命窃取类服务器
✔ 生存模式、多人游戏


警告

剧透

如果在基于 PvP 或 SMP 的服务器中使用此模组,您可能会被封禁,因为它修改了原版 Minecraft,并为您提供了其他用户无法获得的优势。在多人游戏中使用时,风险自负。


链接

  1. 网站
  2. Discord 服务器
  3. Discord (kyriadon)