
安息之烬
一个简单且沉浸式的模组,让玩家可以在篝火旁休息。温暖自己,随时间恢复生命,享受舒适的生存体验。
---若发现任何问题,请在 GitHub 源代码仓库中提交新 Issue---
EoR
一款轻量级且高沉浸感的模组,通过添加简单但富有氛围的机制来增强生存玩法。
当在篝火旁蹲下静止不动时,你的角色会开始变暖。经过短暂时间后,火焰的温暖会随时间为你恢复生命值。该系统会受到夜晚和降雨等环境条件的影响,使其显得自然且动态。
使用方法:
放置默认篝火或灵魂篝火
在 2 格方块半径内,蹲下并等待
就这样!
特性:
治疗开始前逐渐变暖的系统
篝火附近的被动生命恢复
环境影响(夜晚增强效果,降雨降低效率)
沉浸式音效
治疗需要满足饥饿值需求
此模组设计为简约、平衡,且完全兼容原版玩法。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。