
杰出物品
一个Minecraft 1.12.2的库,允许你为物品增添更多光彩。
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Brilliant Items
一个用于 Minecraft 1.12.2 的库,允许你为物品增添更多光彩。这是 Brilliant Text 库中效果的扩展。灵感来源于 Loot Beams Retro 和 RGB Chat 模组添加的“战利品光束”效果。
需求
使用方法
首先:
有两种不同的“类型”效果。首先,有适用于掉落物实体的
实体效果。然后,还有适用于物品在任何容器中的物品栏效果。这两种效果可以同时使用而不会出现问题。
JSON 配置
效果列表可以在 效果 文档中找到。
该模组会在你的 Minecraft 实例的 config 文件夹中创建一个 brilliant_items_bindings.json 文件。该文件结构如下:
{
"mappings": {
// 应具有效果的物品 ID
"minecraft:diamond_sword": {
// 物品在物品栏中时应用的效果列表
"inventoryEffects": [
// 发光轮廓效果
{
"identifier": "glow_outline",
"arguments": {
"color": "FF00F6FF"
}
},
// 偶尔在物品上方生成粒子的效果
{
"identifier": "sparkle",
"arguments": {
"color": "6600F6FF"
}
}
],
// 物品掉落在世界中时应用的效果列表
"entityEffects": [
// 在实体物品后方渲染的“发光风车”
{
"identifier": "pinwheel",
"arguments": {
"color": "6600F6FF"
}
},
// 在物品位置渲染的“发光光柱”以使其突出
{
"identifier": "glow_pillar",
"arguments": {
"color": "6600F6FF"
}
}
]
},
}
}
每个效果对象必须指定一个 identifier 来指示要使用哪种效果。此外,你可以指定一组参数来自定义每个效果的某些行为。
有关如何实现自定义效果的更多信息,请访问 GitHub 仓库。
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