窗口中的计时器

窗口中的计时器

自定义单人倒计时器:在时间耗尽之前获得“解放末地”进度,否则世界将会丢失。

游戏机制

窗口计时器

Timer_in_Window 是一个面向单人世界的客户端模组,可在创建新世界时添加可自定义的倒计时器。

在开始新游戏前,你可以手动设置任意时长,或从便捷的预设中选择。世界创建完成后,屏幕上会显示倒计时器。

若在获得"结束与终结"进度前时间耗尽,玩家将死亡,世界会被永久删除。若你能及时击败末影龙,计时器会消失,世界继续正常游玩。

功能

  • 创建世界时可自定义计时器
  • 手动输入时间(时、分、秒)
  • 快速预设(30分钟、1小时、2小时、5小时)
  • 屏幕倒计时显示
  • 可配置计时器位置(4个角落)
  • 最后10秒计时器闪烁红白交替
  • 游戏暂停时计时器同步暂停
  • 获得"结束与终结"进度后计时器停止

运作方式

创建新的单人世界时,模组会打开计时器设置界面。你可以手动输入所需时间或选择预设,并可选择是否为本世界启用计时器。

进入世界后倒计时开始。计时器显示在屏幕一个角落,仅在游戏未暂停时倒计时。

时间临近结束时,计时器会改变颜色。最后10秒,它会在白色和红色之间交替闪烁。若计时器归零,玩家将被杀死,世界会被永久删除。

若在时间耗尽前获得"结束与终结"进度,计时器会消失,世界将安全保留。

注意事项

  • 世界仅在计时器到期时删除
  • 普通死亡不会删除世界
  • 本模组为客户端专用,不会影响多人游戏服务器
  • 计时器位置可通过模组菜单或暂停菜单配置