
可配置饥饿
允许你掌控饥饿机制,将饥饿难度与世界难度解耦。
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掌控饥饿机制及其对你的影响!这个模组实际上将“世界难度”与饥饿解耦,将其变成一种“饥饿难度”。
目的
这个模组基本上是针对饥饿相关的“自选难度”。
- 想在和平模式启用饥饿系统?你可以做到。
- 想控制不吃东西时受到的惩罚程度?没错,那也可以。
- 你喜欢和平模式增强的生命恢复,但希望它更平衡?也可以调整。随心配置!
- 也许你只想在其他难度完全关闭饥饿?信不信由你,这也支持!
默认设置
我假设普通用户会应用此模组以在和平难度启用饥饿机制。开箱即用,模组自带了以下设置:
- 和平模式下饥饿值会减少。
- 饥饿伤害基于普通难度(将你降至半颗心)。
- 和平模式独特增强的生命恢复永远不会激活。
但正如目的部分所述,这一切都是可配置的。
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