
星球大战:血与贝斯卡钢
Star Wars 爆能枪、光剑和贝斯卡金属,适用于 Fabric 和 NeoForge。
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适用于 Minecraft 1.21.1 的曼达洛人、贝斯卡钢与爆能枪。支持 Fabric 和 NeoForge。
描述
《Blood & Beskar》是一款《星球大战》模组,围绕你在《星球大战》游戏中最想做的两件事展开:用爆能枪射击敌人,以及用光剑将射来的光束弹开。
光剑需要逐件组装,爆能枪如果按住扳机不放会过热,还有 28 套完整的盔甲套装供你在摸索自己更擅长哪一项时穿戴。所有内容在两个加载器上都运行着相同的代码,因此多人游戏体验无论在哪边都保持一致。
曼达洛人巡逻队会生成在沙漠和恶地中。他们以小群体形式跟随一名氏族首领行动,会寻找掩护并用真正的爆能枪还击;如果敌对家族的巡逻队与他们遭遇,他们会放下手头的事,转而互相攻击。击杀他们,夺取他们的贝斯卡钢,然后自己打造盔甲。
当然也有光剑,供你在觉得头盔不够用时使用。
特性
曼达洛人
三个氏族,每个都有自己独特的盔甲和武器偏好。Wren 氏为白黄配色,Kryze 氏为蓝色,Saxon 氏为红色。
每个巡逻队都有一名首领。首领携带家族的标志性爆能枪。其他成员则从氏族的武器库中随机选择,大约每四人中就有一人携带贝斯卡钢长矛。
氏族之间相互憎恨。同一区域内的两个家族会不借助你的力量就开战。
他们会像模像样地战斗。具备掩体意识的范围攻击 AI,会使用他们手持的任何爆能枪开火。
在沙漠和恶地中有罕见的自然生成,村庄附近几率更高,因此找到一支巡逻队确实意义重大。
氏族和首领信息以纯 NBT 存储,因此数据包和命令可以精确生成他们想要的装备配置。
贝斯卡钢(待完善)
贝斯卡钢盔甲以下界合金为基础,具有与之匹配的韧性。
曼达洛人盔甲有全部 16 种颜色,外加 Fett、Vizsla、Saxon 和 Death Watch 变体,全部采用适当的 3D 模型而非平面材质。
贝斯卡钢长矛有三种设计。沉重、缓慢,但挥击值得一试。
贝斯卡合金、碎片、块和粒,以及氏族徽记和共和国信用点。
Starcrafter,一个五槽位的工作站,可以用贝斯卡合金锻造曼达洛套装。
它会显示在 REI 中。
爆能枪
共七种:E-11、DL-18、DC-17、A280、RT-97C、CA-87 和 Tusken Cycler。
采用热量机制而非装填条。按住扳机时间过长会过热并锁定,直到散热完成。把握好散热时机,下一发子弹会获得超载强化。
支持全自动和半自动射击,带有用于显示热量、弹药和扩散的自定义准星。
所有属性都存放在数据包文件中,因此全部可调。
光剑
由发射器、核心和柄头组装剑柄。八种组合,14 种凯伯水晶颜色。
一个按键绑定可点燃和收回剑刃,点燃的剑刃会照亮你周围的世界。
举起光剑进行格挡,有四种防御姿态。被格挡的爆能光束会沿你的准星方向反弹,直直地射向开枪的曼达洛人。
其他内容
Bith、Rodian、Zabrak 和 Trandoshan 村民,塔斯肯袭击者,老鼠机器人以及 C-3PO。
凯伯水晶方块、Nevarro 石块和废金属。
致谢
由 Trep 制作。
基于原 SWBB 项目的资产和模型构建。感谢所有参与该项目的人。
欢迎提交错误报告和截图。
免责声明
非官方粉丝项目。与 Lucasfilm Ltd.、迪士尼或其任何子公司无关联、未经其认可,也不属于其附属项目。《星球大战》及其所有相关内容均归其所有者所有。本模组不以此牟利。
仍处于重度开发阶段。
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