
Springtrap: The Returning
他在燃烧,但他总能回来……这一次,他并非孤身一人。
查看大图弹簧陷阱模组将一只致命的电子玩偶带入你的世界。弹簧陷阱会在玩家附近生成,并使用一系列残忍的攻击手段,包括冲刺、投掷斧头、破盾和造成流血效果。白天他会保持休眠状态,但到了夜晚,他会无情地追猎。如果他被火焰烧死,会变成焚痕陷阱,虽然移动速度变慢,但免疫火焰伤害并能控制傀儡。你还会遭遇碎痕陷阱,它能通过物品回血,以及弹簧锁受害者——那些因故障被束缚的扭曲生物。玩家甚至可以自己穿上电子服,但要小心——弹簧锁故障将是致命的……你准备好活过这个夜晚了吗?
Curseforge持续更新
- 作者:Zcoper
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● 重要常见问题
剧透
► [旧] 控制台为什么一直在刷屏?
大多数生物使用特殊的生成条件,这意味着这些生物只能在特定条件下出现。如果生成条件满足,控制台就会产生这些刷屏信息。
► [旧] 为什么生物不生成?
生成条件决定了特定生物出现所需满足的条件。有些生物只在Y轴60层以上生成,有些则在以下。大多数生物只会在主世界生成,而不是其他维度。
► 为什么不同版本缺少某些特性?
建议游玩较新的Minecraft高版本。
MCreator的某些特性在不同版本中并非全部可用或相同。
例如:1.19.2版本没有盾牌、更好的结构生成或自定义村民功能,但1.20.1版本拥有这些。
► 如何禁用弹簧陷阱的红石操控?
将游戏规则中的"springtrapRedstoneManipulation"设为false即可禁用弹簧陷阱的红石操控。
► 如何禁用弹簧陷阱切换活跃/休眠模式?
弹簧陷阱会随昼夜切换模式。将游戏规则中的"changeSpringtrapMode"设为false即可禁用此功能。
► 如何禁用弹簧陷阱破坏方块?
将游戏规则中的"mobGriefing"设为false即可禁用弹簧陷阱破坏方块。
► 如何获得消防斧?
击杀弹簧陷阱、碎痕陷阱、焚痕陷阱或弹簧锁受害者时有较低概率掉落。
► 如何获得弹簧锁服盔甲?
击杀弹簧锁受害者可获得弹簧锁服部件。

弹簧陷阱是一只致命的电子玩偶,生成时会伴随着标志性台词"我总会回来"。白天他处于休眠状态,但夜晚会变得极具攻击性。他拥有极高的生命值、护甲和力量。攻击时,弹簧陷阱可以破盾、向玩家冲刺、从远处投掷斧头并造成流血效果。他速度很快,击杀目标后会短暂停顿,然后锁定下一个目标。每次击杀会让他略微回血。他攻击玩家、村民和傀儡,他的恐惧光环会使附近玩家受到缓慢和虚弱效果。战斗时,他的攻击还会对目标施加缓慢效果。弹簧陷阱怕火,若被火焰击杀会变成焚痕陷阱。当他生命值低于10点且接触到物品时,他会拾取物品并变成碎痕陷阱(有30%概率)。当生命值低于30心时,他会进入狂暴模式,大幅提升速度和伤害。他无法游泳,会在水中下沉,但可以无情地破坏挡路的方块。
- 不包含配置文件。
- 允许在你的整合包中使用此模组!
- 未经许可不得移植我的模组!
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