音效控制器:已调整

音效控制器:已调整

BVengo的Sound Controller的一个分支,该模组可以完全控制游戏中所有声音的音量。

游戏机制

此项目已归档

由于原版 Sound Controller 模组获得了出色的更新并支持 NeoForge,我将不再更新此模组。虽然短暂,但旅程愉快。😂


此模组是分支版本

本项目源自 BVengo 的 Sound Controller 模组。

原版模组已经非常出色!我已是多年的粉丝;如果你喜欢这个分支,请考虑通过他们的 Ko-Fi 页面支持他们。


什么是 Sound Controller?

Sound Controller 提供了一个简洁便捷的界面,用于搜索和调整单个音效的音量。

当某些实体(如末影人或村民)声音过大,而你只想调整这些特定音效而非整个音效类别时,该功能尤为实用。

单个音效界面

为何使用此分支?

1) NeoForge 支持

虽然这不是我创建分支的唯一原因,但这无疑是本分支的主要吸引力所在,因为原版模组并未针对 NeoForge 编写。

2) 功能优化

此分支代表了我对模组的"个人理解";目前包含的优化包括:

  • 音效分类

单个音效界面中的音效条目现已按可折叠类别分组,更易于浏览。

  • 音效类别筛选

新增按钮支持筛选特定音效类别(不区分命名空间),仅显示你正在使用的类别。

  • 全新按钮设计

这是个人审美选择;原版模组的按钮设计已非常出色。