
方块目标信息
一个小型常驻叠加层,可读取准星下的方块信息:名称、硬度、适用的工具以及光照等级。
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一个常驻屏幕的小型 HUD 叠加层,显示你所注视的方块信息。当你对准任意实体方块时,屏幕角落会出现一个整洁的四行信息提示:
- 方块名称 — 与 F3 界面显示相同的英文名称(例如:"橡木原木"、"钻石矿石"、"黑曜石")。
- 硬度 — 挖掘所需时间,采用颜色编码标识:0.5 硬度的灌木与 50 硬度的黑曜石一眼可辨。
- 工具 — 镐/斧/锹/锄/空手,无需记忆对应工具与方块类型。
- 光照等级 — 所注视面光照值,分区块光照与天空光照显示(B/S)。低于 8 时呈琥珀色,0 时显示红色,便于建造时识别可生怪区域。
纯客户端插件,即装即用,兼容任何服务器。不含混入代码,不改变游戏机制。
为何需要?
F3 界面庞大丑陋,屏幕充斥调试信息。其他 HUD 模组聚焦坐标或生物群系。本模组专注单一功能:显示指向方块信息。建造、挖矿或学习游戏时尤为实用。
控制与配置
- 默认开关按键:B。随时按下显示/隐藏信息。
- 配置文件:
<minecraft>/config/blocktarget.json。可自定义信息显示角、显示行数、开关按键及最大检测距离。
兼容性
- Minecraft 版本: 1.21.8 – 1.21.10(单一 JAR 文件)。
- 加载器: Fabric。
- 运行端: 仅客户端 — 无需安装至服务器。
致谢
原创模组,MIT 许可协议。欢迎提交 Issue 或 Pull Request。
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