
赤城竞技
Akagi经济模组 为Minecraft服务器或单人游戏提供了一套完整的虚拟货币系统(Akagi币),并包含功能齐全的自动售货机与收银机方块。玩家可以放置自动售货机,列出任何物品进行交易。
查看大图赤城经济
Chicheng Economy 是一个为《我的世界》服务器或单人游戏添加了完整虚拟货币系统(赤城币)以及全功能自动售货机和收银机的模组。
玩家可以放置自动售货机,上架任意物品(支持附魔、NBT 等)。其他玩家可以使用赤城币购买物品,收益会自动分配给售货机主人(在线时实时转账;离线时收益存储,登录时支付)。
收银机允许玩家直接向主人转账,方便团队或服务器交易。该模组还包括余额 HUD、经济指令等辅助功能。
✨ 主要特性
🛒 自动售货机
- 放置与绑定: 放置方块的玩家自动成为主人。
- 上架物品: 主人手持物品右击售货机,设置单价和库存(支持任意物品,保留附魔和 NBT)。
- 购买物品: 任何玩家右击售货机打开购买界面,选择物品,输入数量 - 模组会自动检查余额和背包空间。
- 收益分配:
- 主人在线 → 收益实时到账。
- 主人离线 → 收益存储在售货机中,主人登录时自动支付(伴有通知)。
- 数据持久化: 物品列表、所有权、收益等随世界保存,服务器重启后依然存在。
- 保护机制: 只有主人可以破坏售货机;破坏时,所有上架物品掉落。
- 实时同步: 所有界面在多人游戏中会自动刷新。
🧾 收银机
- 放置与绑定: 放置方块的玩家自动成为主人。
- 转账功能: 任何其他玩家右击打开转账界面,输入金额并确认 - 硬币会立即转入主人账户(无需手动领取)。
- 主人提示: 主人右击仅显示一条信息,不打开转账界面。
- 保护机制: 只有主人可以破坏方块。
💰 经济系统
- 赤城币: 虚拟货币,通过指令管理。
- 指令(均以 /chicheng 为前缀):
balance– 查询你的余额。give <玩家> <数量>– 给予玩家赤城币(仅 OP)。take <玩家> <数量>– 移除玩家的赤城币(仅 OP)。set <玩家> <数量>– 设置玩家的余额(仅 OP)。transfer <目标玩家> <数量>– 向其他玩家转账。
- 余额 HUD: 在右下角显示你当前的余额(可配置)。
- 配置: 修改
config/chichengjingji-common.toml文件以设置初始余额(默认为 100)。
🎨 界面与交互
- 售货机购买界面: 物品列表(图标、单价、库存)→ 点击物品进入详情页(放大图标)→ 输入购买数量。
- 上架界面: 直观的输入框和按钮。
- 收银机转账界面: 简单的数字输入和确认按钮。
- 所有按钮支持悬停高亮;界面不会暂停游戏。
📦 安装
- 确保你已安装 NeoForge 1.21.1。
- 将下载的
chichengjingji-1.0-SNAPSHOT.jar放入.minecraft/mods文件夹。 - 启动游戏 - 模组会自动生成其配置文件。
- 多人游戏服务器:将 jar 文件放入服务器的
mods文件夹。所有客户端也必须安装此模组(否则无法看到界面)。
🕹️ 使用指南
自动售货机
- 放置售货机(放置者成为主人)。
- 手持要出售的物品,右击售货机 → 设置单价和数量 → 确认上架。
- 其他玩家(空手)右击打开购买界面 → 选择物品 → 输入数量 → 购买。
- 主人可以随时添加新物品并查看收益(收益会自动支付/存储)。
收银机
- 放置收银机(放置者成为主人)。
- 其他玩家右击收银机 → 输入转账金额 → 确认 - 硬币会从他们的账户扣除并添加到主人账户。
- 主人右击仅显示一条信息,无法转账。
经济指令
- 在聊天栏输入
/chicheng help查看子指令(用法如上所述)。
⚙️ 配置
配置文件路径:config/chichengjingji-common.toml
[common]
starting_balance = 100 # 新玩家的初始余额
showBalanceHUD = true # 是否显示余额 HUD
🛠️ 开发者信息
- 开发环境: NeoForge 1.21.1
- 语言: Java 21
📄 许可协议 保留所有权利(如需使用请联系作者获取许可)。
🧑💻 作者 MCyangguang
🙏 鸣谢
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