
口渴 - 口渴系统
为Minecraft增加一个简单的口渴系统!
查看大图功能特性
全新的口渴值系统
通过以下方式恢复口渴值:
- 饮用可消耗的饮品
- 对着水源方块右键单击
口渴值≤6(3个水滴图标)时:玩家无法冲刺
口渴值为0时:玩家会缓慢受到伤害(类似原版饥饿值耗尽)
可配置项
可将任意原版或模组可消耗物品加入配置文件,并自定义每个物品恢复的口渴值数值。
新增物品
一碗水
- 手持原版碗对着水源右键获取
- 饮用后可恢复口渴值
一碗纯净水
- 将一碗水放在营火上烹饪获得
- 饮用后可恢复口渴值
水壶
- 对着水源右键装满
- 可储存12次使用量的水(数值可配置)
- 可容纳脏水或净化水
- 在工作台使用皮革和线合成
脏水系统
直接饮用水源方块中的水:
- 会施加口渴效果
- 有10%概率施加中毒效果(概率可配置)
饮用以下物品会:
- 一碗水
- 水瓶
- 或脏水壶
- 有30%概率施加口渴效果(概率可配置)
净化系统
- 将水壶或一碗水放在营火上烹饪可净化内部的水
- 净化水不会施加口渴效果!
兼容性
未来计划
- 更多水净化方式
- 按生物群系调整口渴消耗速度(沙漠和下界生物群系消耗更快)
- 更多水壶变种
常见问题
问:你会支持其他Minecraft版本和模组加载器吗?
答:如果我的Discord社区有足够需求,我会将模组移植到其他版本和加载器。
正在加载版本记录…





正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。