口渴 - 口渴系统

口渴 - 口渴系统

为Minecraft增加一个简单的口渴系统!

冒险

功能特性

全新的口渴值系统

通过以下方式恢复口渴值:

  • 饮用可消耗的饮品
  • 对着水源方块右键单击

口渴值≤6(3个水滴图标)时:玩家无法冲刺

口渴值为0时:玩家会缓慢受到伤害(类似原版饥饿值耗尽)

可配置项

可将任意原版或模组可消耗物品加入配置文件,并自定义每个物品恢复的口渴值数值。

新增物品

一碗水

  • 手持原版碗对着水源右键获取
  • 饮用后可恢复口渴值

一碗纯净水

  • 将一碗水放在营火上烹饪获得
  • 饮用后可恢复口渴值

水壶

  • 对着水源右键装满
  • 可储存12次使用量的水(数值可配置)
  • 可容纳脏水或净化水
  • 在工作台使用皮革和线合成

脏水系统

直接饮用水源方块中的水:

  • 会施加口渴效果
  • 有10%概率施加中毒效果(概率可配置)

饮用以下物品会:

  • 一碗水
  • 水瓶
  • 或脏水壶
  • 有30%概率施加口渴效果(概率可配置)

净化系统

  • 将水壶或一碗水放在营火上烹饪可净化内部的水
  • 净化水不会施加口渴效果!

兼容性

未来计划

  • 更多水净化方式
  • 按生物群系调整口渴消耗速度(沙漠和下界生物群系消耗更快)
  • 更多水壶变种

常见问题

问:你会支持其他Minecraft版本和模组加载器吗?

答:如果我的Discord社区有足够需求,我会将模组移植到其他版本和加载器。

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