动态视图

动态视图

自动调整渲染距离以匹配你的FPS。低FPS = 更小的视野距离,高FPS = 更大的视野距离。完全可在游戏内配置。

优化

动态视距

无需再手动调整你的渲染距离。Dynamic View Distance 会实时监控你的帧率,并自动调整视距——为你的电脑当前能流畅运行的游戏画面提供最佳视野。

工作原理

该模组会定期测量你的 FPS,并将其与两个阈值进行比较:

  • FPS 过低 → 渲染距离减少一个区块,直到游戏重新流畅运行。
  • FPS 足够高 → 渲染距离增加一个区块,以便显示更多世界内容。
  • FPS 处于最佳范围 → 保持当前设置不变。

这样,模组就能自动在视野范围与性能之间找到最佳平衡点——无论你是在简单的平原群系中奔跑,还是站在复杂的红石基地里。

功能特性

  • 自动调整:基于当前帧率自动调整渲染距离
  • 自定义游戏内设置菜单:无需 Cloth Config 或 ModMenu 模组
  • 可自由配置的限制:最小和最大视距、FPS 上下限阈值
  • 冷却系统:防止视距频繁来回跳动
  • 可调节检查间隔:FPS 测量的频率
  • 设置:保存为简单的 JSON 文件,并跨游戏会话持久化

使用方法

在游戏中按下 V 键打开设置菜单(该键位可在选项 → 控制中重新绑定)。在这里,你可以通过滑块调整以下设置:

设置项 作用
模组启用 开启/关闭自动调整
FPS 下限阈值 低于此值时,视距会减少
FPS 上限阈值 高于此值时,视距会增加
最小区块数 视距不会低于此值
最大区块数 视距不会超过此值
检查间隔 FPS 测量的频率(以刻为单位)
冷却时间 每次调整后的暂停时间(以秒为单位)

安装方法

  1. 为 Minecraft 26.1.2 安装 Fabric Loader
  2. 下载 Fabric API 并将其放入你的 mods 文件夹
  3. 将 Dynamic View Distance 也放入你的 mods 文件夹
  4. 启动游戏——完成!

注意事项

  • 这是一个客户端模组——它可以在任何服务器上运行,即使服务器未安装此模组。
  • 需要 Fabric API 支持。
  • 专为 Minecraft 26.1.2 版本构建。