
动态视图
自动调整渲染距离以匹配你的FPS。低FPS = 更小的视野距离,高FPS = 更大的视野距离。完全可在游戏内配置。
查看大图动态视距
无需再手动调整你的渲染距离。Dynamic View Distance 会实时监控你的帧率,并自动调整视距——为你的电脑当前能流畅运行的游戏画面提供最佳视野。
工作原理
该模组会定期测量你的 FPS,并将其与两个阈值进行比较:
- FPS 过低 → 渲染距离减少一个区块,直到游戏重新流畅运行。
- FPS 足够高 → 渲染距离增加一个区块,以便显示更多世界内容。
- FPS 处于最佳范围 → 保持当前设置不变。
这样,模组就能自动在视野范围与性能之间找到最佳平衡点——无论你是在简单的平原群系中奔跑,还是站在复杂的红石基地里。
功能特性
- 自动调整:基于当前帧率自动调整渲染距离
- 自定义游戏内设置菜单:无需 Cloth Config 或 ModMenu 模组
- 可自由配置的限制:最小和最大视距、FPS 上下限阈值
- 冷却系统:防止视距频繁来回跳动
- 可调节检查间隔:FPS 测量的频率
- 设置:保存为简单的 JSON 文件,并跨游戏会话持久化
使用方法
在游戏中按下 V 键打开设置菜单(该键位可在选项 → 控制中重新绑定)。在这里,你可以通过滑块调整以下设置:
| 设置项 | 作用 |
|---|---|
| 模组启用 | 开启/关闭自动调整 |
| FPS 下限阈值 | 低于此值时,视距会减少 |
| FPS 上限阈值 | 高于此值时,视距会增加 |
| 最小区块数 | 视距不会低于此值 |
| 最大区块数 | 视距不会超过此值 |
| 检查间隔 | FPS 测量的频率(以刻为单位) |
| 冷却时间 | 每次调整后的暂停时间(以秒为单位) |
安装方法
- 为 Minecraft 26.1.2 安装 Fabric Loader
- 下载 Fabric API 并将其放入你的
mods文件夹 - 将 Dynamic View Distance 也放入你的
mods文件夹 - 启动游戏——完成!
注意事项
- 这是一个客户端模组——它可以在任何服务器上运行,即使服务器未安装此模组。
- 需要 Fabric API 支持。
- 专为 Minecraft 26.1.2 版本构建。
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