
热替换
将快捷栏与第一栏物品快速互换(V键),或循环切换存储在1-3栏的三套预设配置(B键)。只需设置一次,即可瞬间切换。
查看大图Hotswap(热键换装) 将主物品栏三行设为三个预设快捷栏。只需一次预配置——第一行放挖掘工具,第二行放战斗装备,第三行放食物与实用工具——战斗中无需拖动物品,一键即可切换。
操作说明
- V - 将当前快捷栏与物品栏第一行交换(开关切换:再次按下可换回原状态)。
- B - 循环切换快捷栏:第一行 → 第二行 → 第三行 → 第一行 → ... 每次按下都会将快捷栏切换为下一个预设配置。
交换时屏幕上方会显示简洁的动作栏提示,确保你清楚当前所处配置。
工作原理
Hotswap 在底层执行真实的物品栏点击操作(ClientPlayerInteractionManager.clickSlot),与手动交换物品的方式相同——只是速度更快。无需服务端模组、无需协议变更、不会导致物品复制。若两行中存在相同物品则会跳过,确保操作流畅。
示例配置
- 第一行:镐、锹、斧、火把、圆石(挖掘套装)。
- 第二行:剑、弓、箭、盾牌、食物、图腾(战斗套装)。
- 第三行:小麦、骨粉、种子、床、灯笼(农耕套装)。
按下 V 瞬间切换到挖掘模式。连续按两次 B 直接跳转至农耕模式。原有快捷栏会自动安全地移回其来源行。
兼容性
支持 Minecraft 1.21.8、1.21.9、1.21.10 及 1.21.11(需 Fabric Loader 0.16+)。一个 JAR 文件兼容全部四个版本。
- 纯客户端侧模组——仅需安装在客户端,可在任意原版服务器上正常运行。
- 按键通过原始 GLFW 轮询读取,无需重绑定界面,确保模组跨版本兼容。
- 文本输入框(聊天框/告示牌/铁砧等)激活时不会触发切换。
设计初衷
原版的副手交换(F键)只能移动单个物品。自动整理物品栏的模组虽能重新排列,但无法保留你的配置意图。Hotswap 尊重你设定的布局,并让你能以快捷键般的速度切换使用场景。
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