Zocular

Zocular

Zocular 为您提供平滑的缩放、电影风格的镜头以及完全自由的相机——所有这些都集成在一个客户端模组中,并可在游戏内进行配置。

工具

Zocular

由 Bhored 开发的 Minecraft 缩放与电影级摄影机模组。

Zocular 提供流畅缩放、电影风格摄影机以及完整的自由视角功能,全部集成在一个客户端模组中,并支持游戏内配置。

✨ 特性

🔍 缩放

  • 平滑缓动的缩放,第一人称按住缩放,第三人称切换开关。
  • 缩放/缩小按键以及滚轮缩放功能。
  • 缩放时降低视角灵敏度,实现稳定瞄准。
  • (偏好其他缩放模组如 OkZoomer?可在配置中关闭内置缩放,仅保留电影摄影机功能。)

🎬 电影摄影机(按 O 键)

  • 平滑拉远至宽广的第三人称远距离视角——类似电影追拍镜头。
  • 黑边效果,带平滑过渡动画。
  • 锁定摄影机:固定画面,让角色穿过固定画面区域,抵达屏幕边缘时平滑平移重新居中。
  • 隐藏后重新构图:当角色被地形遮挡时,摄影机会移动寻找角色。
  • 自动环绕:缓慢环绕自身旋转镜头。
  • 景别切换(按 X 键):瞬间切换至随机的新角度。
  • 暗角效果:可选的边缘暗化(轻微/中等/强烈)。
  • 着色器控制:在电影视角下自动开启(或关闭)Iris 着色器,退出时恢复。
  • 隐藏 HUD(F1 风格),获得干净画面——仍会显示角色和名称标签。
  • 可调整旋转速度、平移时长、拉远距离等参数。

🎥 自由视角(按 K 键)

  • 分离出一个真实摄影机,世界会像旁观模式一样围绕摄影机加载和渲染。
  • 使用 WASD 移动,空格上升,Shift 下降;按住冲刺加速,或冲刺+滚轮微调速度。
  • 严格模式(与方块碰撞)或穿墙模式(穿墙飞行)——可在配置中切换。
  • 角色在原地冻结并保持可见,带名称标签,方便取景。

⌨️ 默认按键绑定(均可自定义)

操作 按键
缩放 Z
放大 =
缩小 -
电影摄影机 O
景别切换 X
自由视角 K

⚙️ 配置

所有设置均可在 模组菜单 → Zocular → 配置 中调整,或编辑 config/zocular.json5(保存后热重载)。

📦 需求

  • Minecraft 26.1.2(Fabric)
  • Fabric API
  • Java 25+

🔌 可选集成

  • 模组菜单 — 游戏内设置界面
  • Iris — 电影模式下自动开关着色器

🙏 鸣谢

  • 基于 Nolij 的 Zume(OSL-3.0 协议)。
  • 电影/自由视角功能灵感来自 OkZoomer 以及 Freecam / Fair Freecam 模组。

📄 许可协议

采用 OSL-3.0 协议授权。