
Zocular
Zocular 为您提供平滑的缩放、电影风格的镜头以及完全自由的相机——所有这些都集成在一个客户端模组中,并可在游戏内进行配置。
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由 Bhored 开发的 Minecraft 缩放与电影级摄影机模组。
Zocular 提供流畅缩放、电影风格摄影机以及完整的自由视角功能,全部集成在一个客户端模组中,并支持游戏内配置。
✨ 特性
🔍 缩放
- 平滑缓动的缩放,第一人称按住缩放,第三人称切换开关。
- 缩放/缩小按键以及滚轮缩放功能。
- 缩放时降低视角灵敏度,实现稳定瞄准。
- (偏好其他缩放模组如 OkZoomer?可在配置中关闭内置缩放,仅保留电影摄影机功能。)
🎬 电影摄影机(按 O 键)
- 平滑拉远至宽广的第三人称远距离视角——类似电影追拍镜头。
- 黑边效果,带平滑过渡动画。
- 锁定摄影机:固定画面,让角色穿过固定画面区域,抵达屏幕边缘时平滑平移重新居中。
- 隐藏后重新构图:当角色被地形遮挡时,摄影机会移动寻找角色。
- 自动环绕:缓慢环绕自身旋转镜头。
- 景别切换(按 X 键):瞬间切换至随机的新角度。
- 暗角效果:可选的边缘暗化(轻微/中等/强烈)。
- 着色器控制:在电影视角下自动开启(或关闭)Iris 着色器,退出时恢复。
- 隐藏 HUD(F1 风格),获得干净画面——仍会显示角色和名称标签。
- 可调整旋转速度、平移时长、拉远距离等参数。
🎥 自由视角(按 K 键)
- 分离出一个真实摄影机,世界会像旁观模式一样围绕摄影机加载和渲染。
- 使用 WASD 移动,空格上升,Shift 下降;按住冲刺加速,或冲刺+滚轮微调速度。
- 严格模式(与方块碰撞)或穿墙模式(穿墙飞行)——可在配置中切换。
- 角色在原地冻结并保持可见,带名称标签,方便取景。
⌨️ 默认按键绑定(均可自定义)
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 缩放 | Z |
| 放大 | = |
| 缩小 | - |
| 电影摄影机 | O |
| 景别切换 | X |
| 自由视角 | K |
⚙️ 配置
所有设置均可在 模组菜单 → Zocular → 配置 中调整,或编辑 config/zocular.json5(保存后热重载)。
📦 需求
- Minecraft 26.1.2(Fabric)
- Fabric API
- Java 25+
🔌 可选集成
- 模组菜单 — 游戏内设置界面
- Iris — 电影模式下自动开关着色器
🙏 鸣谢
- 基于 Nolij 的 Zume(OSL-3.0 协议)。
- 电影/自由视角功能灵感来自 OkZoomer 以及 Freecam / Fair Freecam 模组。
📄 许可协议
采用 OSL-3.0 协议授权。
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