
灵魂绑定之刃
此为从Sneak的蓝图计划中添加的灵魂绑定之刃。
查看大图魂缚之刃
一款 Fabric 模组,添加了一把机制丰富的武器——魂缚之刃,包含三大环环相扣的战斗系统:生命偷取触发、幽灵斩击技能以及连杀增益效果。
魂缚之刃
通过合成或获取获得魂缚之刃,并在战斗中挥舞它。这把武器会奖励激进的连续击杀玩法,提供不断攀升的力量和戏剧性的生命偷取触发效果。
机制
灵魂层数
用魂缚之刃击杀的每个敌人都为你充能一层灵魂层数(最多 5 层)。每层被动提升你的属性:
- 每层 +0.5 攻击伤害
- 每层 +0.02 移动速度
如果 10 秒内未击杀敌人,层数会逐一衰减——保持进攻压力。
生命偷取触发
在造成 10–15 次 命中(每次触发随机)后,刀刃会触发一次生命偷取爆发:
- 你周围会爆发一个发光环,每秒脉动一次,持续 5 秒
- 每次脉动对 5 格范围内所有敌人造成 1.5 魔法伤害
- 每次脉动,你每击中一个实体恢复 0.75 生命值——击中的敌人越多,恢复量越大
幽灵斩击(Shift + 右键)
释放一道幽灵斩击——你面前的一道幽灵横扫攻击:
- 随着隐形弧线环绕你,对所有周围实体造成 3 点伤害
- 对每个被击中的敌人施加径向击退
- 每次横扫只攻击每个敌人一次
- 拥有 3 秒冷却时间
- 伴随在世界中渲染的完整横扫动画
合成

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