
HC 解剖
在 Fabric 服务器上捕获硬核模式的死亡记录、玩家数据快照、排行榜以及终身游戏记录。
查看大图HC Autopsy 是一个轻量级的 Fabric 服务端模组,它能够将硬核模式的存档重置转化为持久的运行记录、总统计数据以及游戏内的死亡分析工具。
在 Minecraft 中,硬核模式的死亡通常被视为故事的终结。服务器会被重置,统计文件会移动,聊天记录会滚动消失,运行的详细信息也会消失。HC Autopsy 在一个固定的 Tempest Studios 应用数据文件夹中维护单独的服务端记录,因此每次存档重置都会保留死亡背景、原版统计快照、运行汇总、缓存的玩家名称以及玩家和服务器总历史记录。
该模组在专用 Fabric 服务端上以服务端模式运行。玩家无需安装此模组。当第一个玩家在一次运行中死亡时,HC Autopsy 会记录这次重置,快照每个玩家的原版统计 JSON,汇总该次运行,更新总统计数据,在游戏内广播重置摘要,并且可以选择发送 Discord Webhook 摘要。现在,它还会在重置摘要后发布可读的、按类别着色运行的排行榜,包括游戏时间、方块破坏数、受到伤害、造成伤害以及开采钻石矿石数。
功能
- 跨服务器重置的持久化硬核模式重置历史记录
- 检测活跃运行中的首次死亡重置
- 包含死亡信息、伤害来源、攻击者、玩家和世界元数据
- 完整的原版玩家统计快照,确保统计数据的完整性
- 存储每次运行的元数据、每个玩家的快照、汇总的运行总计以及缓存的玩家名称
- 在已重置的运行中维护玩家和服务器的总统计数据
- 在统计捕获完成后,于游戏内显示重置摘要和重置后的统计排行榜
/hcautopsy命令,用于查看状态、运行历史、缓存的玩家、玩家总计、服务器总计以及总排行榜- 面向管理员/控制台的安全工具,用于继续已重置的运行、重新计算总统计数据、重新加载配置、广播完整的重置后排行榜以及测试 Discord Webhook
- 可选的 Discord Webhook 通知,用于发送重置摘要和按类别着色的重置后排行榜
- 自动为游戏时间、方块破坏数、受到伤害、造成伤害以及开采钻石矿石数颁发重置后奖励
- 与启动器无关的应用数据存储,并在首次启动时从旧的
config/hc-autopsy/文件夹迁移数据 - 防御性的配置/数据加载功能,以及对持久化 HC Autopsy 数据的原子写入
- 仅限服务端安装,无需客户端模组
适用场景
- 硬核模式 Fabric 服务器
- 挑战模式和有限生命次数的运行
- 具有季节性重置的社区世界
- 重置后的统计回顾
- 比较总游戏时间、死亡次数、行走距离和跳跃次数
- 评选出该次运行中重置后统计数据的最大赢家
- 在游戏聊天和 Discord 中重新广播完整的重置后排名
- 长期服务器历史记录
- 希望获得自动重置摘要的 Discord 社区
- 在运行出现问题后希望查看证据的玩家
安装说明
安装 Fabric Loader、Fabric API 以及与你的 Minecraft 版本匹配的 HC Autopsy jar 文件。
HC Autopsy 专为服务端使用而设计。将其安装在专用 Fabric 服务端的 mods 文件夹中。玩家客户端无需安装此模组。
选择与你的服务器兼容的分组 jar 文件:
1.20-1.21.1126.1-26.3-snapshot-1
HC Autopsy 将配置和运行历史存储在启动器本地的 .minecraft 文件夹之外:
- Windows:
%APPDATA%\TempestStudios\HC-Autopsy\ - macOS:
~/Library/Application Support/TempestStudios/HC-Autopsy/ - Linux:
$XDG_DATA_HOME/tempest-studios/hc-autopsy/或~/.local/share/tempest-studios/hc-autopsy/
在首次启动时,如果新的应用数据文件夹为空,现有 config/hc-autopsy/ 文件夹中的数据将被复制到新的应用数据文件夹中。旧文件将保留在原位作为备份。
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