不死联盟

不死联盟

用信任、个性和智能AI将僵尸转化为忠诚的伙伴。在Minecraft中招募、指挥,并一起生存。

冒险

🧟 亡灵联盟

一款让你把僵尸变成忠诚伙伴而非敌人的 Minecraft 模组。

用你专属的亡灵盟友在末世中生存,每个盟友都拥有个性、信任和不断进化的行为系统。


⚙️ 特性

🤝 招募僵尸

潜行 + 右键点击僵尸可尝试招募,基础成功率为 40%,并受个性特质影响。


🧠 信任系统

每个僵尸拥有动态信任值(0–100):

  • 0–19 → 敌对(打破联盟)
  • 20–49 → 可疑(可能反击)
  • 50–79 → 友好(跟随并保护)
  • 80–100 → 忠诚(最佳行为)

🎭 个性

每个僵尸拥有独特的行为特质:

  • 忠诚 – 更容易招募,更宽容
  • 勇敢 – 激进战斗风格
  • 懦弱 – 优先考虑生存
  • 保护 – 紧贴主人
  • 懒惰 – 移动速度较慢
  • 暴躁 – 更难招募

🪖 头盔保护

头盔能防止僵尸在阳光下燃烧,并略微提升信任值。


🍖 喂食系统

喂食腐肉可治疗僵尸并提升信任值(仅在需要时生效)。


🏕️ 智能 AI

友方僵尸会:

  • 燃烧时寻找阴凉处或水域
  • 根据指令跟随或停留
  • 保护主人免受攻击
  • 生命值低时请求食物

💾 持久化

所有联盟数据(信任值、个性、归属、状态)均通过 NBT 存储 保存。


💬 命令 (/ua)

  • /ua trust – 查看信任值
  • /ua info – 完整的僵尸信息
  • /ua personality – 显示个性详情
  • /ua recruitdebug – 强制招募附近的僵尸
  • /ua follow – 让僵尸跟随你
  • /ua stay – 让僵尸原地停留
  • /ua debug – 开发者调试信息
  • /ua reload – 占位命令

⚠️ 开发状态

本模组目前处于开发中。

你可能会遇到 Bug、未完成的行为或平衡性问题。后续更新将持续提升稳定性、AI 行为和整体游戏体验。

🔮 计划更新

  • 改进僵尸 AI 寻路
  • 增加更多个性类型
  • 优化战斗平衡
  • Bug 修复和性能改进
  • 扩展交互系统

🧩 兼容性

  • Minecraft 1.21.1
  • Fabric 加载器
  • 建议在客户端和服务器端均安装