
击杀效果
添加客户端击杀特效和自定义暴击粒子。
查看大图KillFX

完全在客户端运行、可高度自定义的 Minecraft 击杀特效模组。
在实体死亡瞬间触发真实的闪电、3D 皮肤匹配的鬼魂、自定义 PNG 粒子、烟花、冲击波等效果——还包含完全自定义的暴击粒子和命中音效。
无需服务端安装,无需数据包,可在任何服务器上运行。
Fabric · 1.21.4 · 1.21.10 · 1.21.11 · Java 21
什么是 KillFX?
KillFX 是一个完全在客户端运行的装饰性模组,当实体死亡时会播放视觉效果。
所有效果均在本地客户端渲染:
- 无需服务端安装
- 不发送任何数据包
- 不改变游戏玩法
- 可在任何多人服务器上安全使用
KillFX 并非单一效果,而是一个完整的自定义工具包,包含可编辑的预设、实体过滤器、自定义粒子和音效。
击杀特效
从简单的击杀闪光到夸张的电影级效果,一切皆可创造。
内置效果
真实闪电
- 生成客户端的
minecraft:lightning_bolt - 使用原版闪电视觉效果和雷声
- 不会造成伤害或点燃
- 生成客户端的
3D 鬼魂
- 创造一个半透明的、与目标皮肤匹配的鬼魂
- 向上飘浮并逐渐消失
自定义 PNG 粒子
- 导入你自己的 PNG 图片
- 将其渲染为自定义广告牌粒子
其他效果
- 烟花
- 粒子爆裂
- 冲击波
- 浮动文字
- 以及更多
高级自定义

每个特效都支持:
- 完整的 RGB 颜色控制
- 尺寸缩放
- 粒子数量
- 持续时间
- 运动设置
- 重力
- 发光效果
- 轨迹
- 叠加混合
预设
包含内置预设,例如:
- PvP
- 宇宙
- 火焰
- 闪电
- 极简
也可以从头创建你自己的预设。
过滤器
仅在以下情况触发效果:
- 玩家死亡时
- 生物死亡时
- 特定实体死亡时
- 满足自定义条件时
暴击
用你自己的设计替换 Minecraft 原版暴击粒子。
自定义 PNG 暴击粒子

导入任意 PNG 并自定义:
- 尺寸
- 不透明度
- 粒子数量
- 旋转
- RGB 颜色
- 彩虹模式
- 叠加混合
- 轨迹
- 重力
- 扩散
包含一键 “匹配原版” 选项。
配置标签页
- 设置
- 外观
- 运动
- 纹理
命中音效
每次命中时播放自定义音效。
特性
- 从内置音效中选择
- 导入你自己的
.ogg文件 - 音量控制
- 音调控制
- 仅在暴击时播放
- ▶ 音效预览按钮
原版音效覆盖
静音 Minecraft 默认命中与暴击音效,让你的自定义音效完全取而代之。
分享你的配置
导出和导入你的完整配置。
包含:
- 全局设置
- 所有预设
- 特效配置
- 暴击粒子设置
- 音效设置
配置可以直接复制到剪贴板,或保存为文件以便轻松分享。
质量与兼容性
为多个版本构建
支持:
- Minecraft 1.21.4
- Minecraft 1.21.10
- Minecraft 1.21.11
所有版本均从单一源码构建,并使用正确的生产映射。
现代代码库
- Java 21
- Fabric
- Mixins
- 发布前经过测试
便捷配置
通过以下方式访问设置:
- 专用按键绑定
- Mod Menu 集成
安装
需求
- Fabric Loader 0.16+
- Fabric API
步骤
- 根据你的 Minecraft 版本安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
- 从最新版本下载匹配的
killfx-<版本号>+<MC版本>.jar。 - 将文件放入你的
mods/文件夹。 - 启动 Minecraft。
可选
安装 Mod Menu 以便从 Mods 界面快速访问,或在控制设置中分配 KillFX 按键。
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