击杀效果

击杀效果

添加客户端击杀特效和自定义暴击粒子。

装饰

KillFX

概览图

完全在客户端运行、可高度自定义的 Minecraft 击杀特效模组。

在实体死亡瞬间触发真实的闪电、3D 皮肤匹配的鬼魂、自定义 PNG 粒子、烟花、冲击波等效果——还包含完全自定义的暴击粒子和命中音效。

无需服务端安装,无需数据包,可在任何服务器上运行。

Fabric · 1.21.4 · 1.21.10 · 1.21.11 · Java 21


什么是 KillFX?

KillFX 是一个完全在客户端运行的装饰性模组,当实体死亡时会播放视觉效果。

所有效果均在本地客户端渲染:

  • 无需服务端安装
  • 不发送任何数据包
  • 不改变游戏玩法
  • 可在任何多人服务器上安全使用

KillFX 并非单一效果,而是一个完整的自定义工具包,包含可编辑的预设、实体过滤器、自定义粒子和音效。


击杀特效

从简单的击杀闪光到夸张的电影级效果,一切皆可创造。

内置效果

  • 真实闪电

    • 生成客户端的 minecraft:lightning_bolt
    • 使用原版闪电视觉效果和雷声
    • 不会造成伤害或点燃
  • 3D 鬼魂

    • 创造一个半透明的、与目标皮肤匹配的鬼魂
    • 向上飘浮并逐渐消失
  • 自定义 PNG 粒子

    • 导入你自己的 PNG 图片
    • 将其渲染为自定义广告牌粒子
  • 其他效果

    • 烟花
    • 粒子爆裂
    • 冲击波
    • 浮动文字
    • 以及更多

高级自定义

特效截图

每个特效都支持:

  • 完整的 RGB 颜色控制
  • 尺寸缩放
  • 粒子数量
  • 持续时间
  • 运动设置
  • 重力
  • 发光效果
  • 轨迹
  • 叠加混合

预设

包含内置预设,例如:

  • PvP
  • 宇宙
  • 火焰
  • 闪电
  • 极简

也可以从头创建你自己的预设。

过滤器

仅在以下情况触发效果:

  • 玩家死亡时
  • 生物死亡时
  • 特定实体死亡时
  • 满足自定义条件时

暴击

用你自己的设计替换 Minecraft 原版暴击粒子。

自定义 PNG 暴击粒子

暴击截图

导入任意 PNG 并自定义:

  • 尺寸
  • 不透明度
  • 粒子数量
  • 旋转
  • RGB 颜色
  • 彩虹模式
  • 叠加混合
  • 轨迹
  • 重力
  • 扩散

包含一键 “匹配原版” 选项。

配置标签页

  • 设置
  • 外观
  • 运动
  • 纹理

命中音效

每次命中时播放自定义音效。

特性

  • 从内置音效中选择
  • 导入你自己的 .ogg 文件
  • 音量控制
  • 音调控制
  • 仅在暴击时播放
  • ▶ 音效预览按钮

原版音效覆盖

静音 Minecraft 默认命中与暴击音效,让你的自定义音效完全取而代之。


分享你的配置

导出和导入你的完整配置。

包含:

  • 全局设置
  • 所有预设
  • 特效配置
  • 暴击粒子设置
  • 音效设置

配置可以直接复制到剪贴板,或保存为文件以便轻松分享。


质量与兼容性

为多个版本构建

支持:

  • Minecraft 1.21.4
  • Minecraft 1.21.10
  • Minecraft 1.21.11

所有版本均从单一源码构建,并使用正确的生产映射。

现代代码库

  • Java 21
  • Fabric
  • Mixins
  • 发布前经过测试

便捷配置

通过以下方式访问设置:

  • 专用按键绑定
  • Mod Menu 集成

安装

需求

  • Fabric Loader 0.16+
  • Fabric API

步骤

  1. 根据你的 Minecraft 版本安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
  2. 从最新版本下载匹配的 killfx-<版本号>+<MC版本>.jar。
  3. 将文件放入你的 mods/ 文件夹。
  4. 启动 Minecraft。

可选

安装 Mod Menu 以便从 Mods 界面快速访问,或在控制设置中分配 KillFX 按键。