Atet的基础设施

Atet的基础设施

一个轻量级服务器端模组,允许管理员为玩家分配重复的物品奖励。

管理

Atet's Infrastructure

是一款轻量级服务端实用模组,允许服务器管理员通过可配置的计时器,为玩家分配重复物品奖励。完美适用于RPG服务器、经济型服务器,或任何想要为玩家提供工资、每日登录奖励或被动收入系统的服务器。 无需客户端安装——原版客户端可以连接并接收奖励,无需安装该模组。

命令

所有命令需要管理员权限等级2。

/infrastructure give <玩家名> <物品> <数量> <小时数> — 为玩家分配重复物品奖励。支持小数小时值,例如0.5代表每30分钟。

/infrastructure list <玩家名> — 查看分配给玩家的所有活跃奖励及其间隔。

/infrastructure remove <玩家名> <物品> — 移除分配给玩家的特定奖励。

问答

如果玩家在奖励发放时处于离线状态会怎样? 奖励会被保存,所有错过的间隔奖励会在玩家下次登录时一次性发放。

奖励在服务器重启后是否持续存在? 是的。所有奖励数据会保存到世界文件夹内的一个JSON文件中,并在服务器重启时自动加载。

玩家是否需要安装该模组? 不需要。这是一个仅服务端的模组。原版客户端可以正常连接并接收奖励。

我可以为同一玩家分配多种不同物品吗? 当然可以。每个玩家可以拥有任意数量的不同物品奖励,每种奖励都有自己的间隔时间。

我可以更新已有的奖励吗? 可以。对同一玩家和物品再次运行/infrastructure give命令,将用新值替换现有奖励。

最小间隔时间是多少? 0.1小时,即6分钟。适合用于测试。